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作为一款承载经典IP的VR尝试,《泰山VR》具备独特的主题魅力和相对充实的内容量,核心概念值得肯定。尽管藤蔓操作手感糟糕、存在恶性Bug、画面表现中规中矩等硬伤明显,但71分的及格分数意味着它在特定受众群体中仍具备一定价值——对于VR设备持有者、泰山故事爱好者以及想体验丛林冒险题材的玩家而言,在价格合适的情况下值得一试。
“综上所述,《泰山VR三部曲版》是一部'想法很美好,执行很骨感'的VR作品。它拥有一个极具吸引力的IP和创意概念,却在技术实现和操作体验上栽了跟头。藤蔓系统的糟糕手感、偶发的恶性Bug、缺乏深度的战斗系统,都让这部本应让人眼前一亮的VR冒险变得平庸甚至令人沮丧。如果你并非坚定的VR爱好者或泰山铁粉,建议谨慎购买,等待更完善的补丁或更合理的价格促销或许是更明智的选择。这部作品提醒我们:VR游戏的开发难度远高于传统游戏,仅有好的概念远远不够,扎实的交互设计和严格的质量控制才是成功的基石。”
作为一款VR作品,《泰山VR》的核心玩法围绕'探索'与'生存'两大主题展开。玩家需要在茂密的绿色丛林中穿行,通过研究地图、与环境互动来发现隐藏地点和解开谜题。制作组显然希望充分发挥VR的沉浸优势——摆动藤蔓穿越荒野、攀爬山脉俯瞰大地、游泳渡过河流湖泊,这些在传统游戏中只需按几个键的操作,在VR中却需要玩家真实地做出相应动作。然而问题恰恰出在这里:据多位玩家反馈,藤蔓摆荡的操作手感'非常蛋疼,既不流畅也不直观',完全没有想象中那种在林间飞跃的畅快感。更令人沮丧的是,有玩家遭遇了严重的恶性Bug——'拿着炸弹没丢,直接炸了自己',这种致命级Bug对体验的破坏是毁灭性的。战斗系统同样乏善可陈,虽然提供了弓箭、斧头、长矛等多种武器选择,但格斗元素的深度明显不足,难以支撑起完整的战斗体验。此外,跑步速度偏慢、缺乏速度感的问题也让本应肾上腺素飙升的丛林冒险变得有些索然无味。总体而言,《泰山VR》在VR交互设计上做出了尝试,却因糟糕的优化和不够成熟的设计理念,让本应成为卖点的操作系统沦为了最大的减分项。
画面表现方面,《泰山VR三部曲版》呈现出典型的独立VR游戏水准——勉强及格,但距离'惊艳'相去甚远。丛林场景的植被密度和环境氛围营造算是及格水平,热带雨林的潮湿感和神秘感有所呈现,但细节材质和光影处理明显缺乏打磨。野生动物的建模更是硬伤,表情僵硬、动作生硬,严重影响了沉浸式体验的真实感。音效设计同样中规中矩,环境音、武器音效和背景音乐都停留在'能响'的基本层面,缺乏让人印象深刻的亮点。考虑到本作Target的是GTX 1060/970级别的中端VR配置,这样的画面表现虽不算对不起硬件,但也绝对谈不上物尽其用。作为一款2020年的VR游戏,它在视觉上缺乏能够让玩家'哇'出声来的记忆点,这是相当遗憾的。
《泰山VR三部曲版》让玩家能够以名为泰山的英雄身份,前往探索茂密的丛林。用户有机会沉浸在基于游戏三个原创部分的虚拟现实漫长旅程中。玩家需要穿越荒野之地、攀爬山脉并克服途中的其他地形障碍,还可以通过在藤蔓上摆动来更快地在各个地点移动。 在游玩《泰山VR》的过程中,用户需要研究绿色丛林区域内的各种地点,会遇到众多考验和食肉野生动物,在生存的同时推进叙事线的进展。玩家可以通过仔细查看地图并与环境中的互动物品互动来找到秘密地点和其他秘密,从而解决谜题。 该项目支持以下类型的虚拟现实头戴设备:Valve Index、Oculus Rift、Windows混合现实和HTC Vive。用户可以期待动态的游戏玩法,需要增加摆动的速度并通过在藤蔓上跳跃来旅行,还需要爬树观察周围环境或游泳过河湖。游戏中包含格斗元素,需要与敌人战斗并使用拳头或武器(弓箭、斧头、长矛等)。