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尽管存在严重的技术优化问题和AI行为缺陷,但本作独特的双角色设定、震撼的画面表现和极致的追逐快感使其在《极品飞车》系列中仍具一席之地。对于能忍受技术问题、追求肾上腺素飙升体验的核心玩家而言,这是一款值得尝试的作品;但对体验要求较高的普通玩家建议谨慎购买。
“《极品飞车:宿敌》是一部优缺点同样极端的作品。它拥有系列最具创意的双角色设定、震撼的画面表现和刺激的追逐玩法,但同时也背负着严重的优化问题、糟糕的AI行为和层出不穷的恶性bug。Steam上81%的最近好评率和73%的简体中文好评率表明,它依然能吸引特定受众——那些能忍受技术缺陷、追求纯粹追逐快感的核心玩家。如果你是一位追求极致画面与暴力美学的竞速爱好者,且对技术问题有较高容忍度,它仍值得一试;但如果你更看重稳定的游戏体验和精良的细节打磨,建议谨慎购买或等待mod修复补丁。作为2013年的作品,它的诚意有余而打磨不足,是一枚"带着甜味的大便"。”
宿敌的核心玩法围绕着"警匪追逐"这一经典主题展开。扮演赛车手时,玩家需要在开放世界中穿梭、完成各种竞速任务、躲避警力围捕;而切换到警察视角后,则变成追捕违法车手的执法者。更具创意的是,本作将单机与多人模式深度融合——玩家的每一次成绩都会实时上传至云端,与全球玩家进行隐形的排行榜竞争。然而,这种融合机制在实际体验中却暴露出不少问题。武器系统的引入(火箭筒、EMP、脉冲干扰等)确实为追逐战增添了刺激感,但也被不少玩家吐槽"竞速与热力追踪模式界限模糊"。此外,AI行为的不稳定性广受诟病——对手车辆会从坡道飞冲而来、凭空翻车、甚至360度原地掉头,严重破坏比赛沉浸感。任务过程中偶发的卡死、虚空传送等恶性bug更是让玩家苦不堪言。
Frostbite 3引擎在2013年展现出令人印象深刻的技术实力。昼夜循环系统配合实时天气变化,为开放世界增添了动态美感;车辆建模精细,70余款授权车型(涵盖法拉利、阿斯顿·马丁等知名品牌)的内外观都还原度极高;赛道场景从都市街景到山野公路,视觉层次丰富。然而,画质虽好,优化却是一大败笔。游戏强制锁定30帧运行(需通过命令行解锁),且锯齿处理粗糙、远景渲染模糊、光污染严重导致视野不清。评论区中有玩家愤怒地表示:"画面的边缘随便锯断你妈的ea的马"。更讽刺的是,当玩家尝试解锁帧数后,又可能遭遇卡关等兼容性问题,形成两难困境。对于配置不高的机器,双显示器用户甚至需要拔掉一个显示器才能正常运行——这种低级优化失误实在不该出现在一线大厂的作品中。
《极品飞车:宿敌》是一款无与伦比的赛车模拟器,拥有令人惊叹的图形效果、改进的游戏玩法以及新的网络功能。开发者们在多人模式上下了很大功夫,实际上将多人游戏和单人游戏模式结合在一起,让玩家能够无限地与朋友竞技,追踪他们的统计数据并与自己的表现进行比较。 玩家可以扮演街头赛车手或秩序维护者(警察)。每一方都有各自的任务和剧情,以及可用的车辆。《宿敌》中展示了不下于70款来自知名品牌的授权车型,包括阿斯顿·马丁、法拉利等众多其他品牌。 基于Frostbite引擎第三版制作,这款模拟器呈现出极其逼真的画面和动画效果:昼夜交替、天气变化,所有景观都绘制得细致入微且注重细节。此外,更新的音乐曲目列表也非常契合动态且激烈的追逐场景风格。