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独特的职业技能系统和自由的手动/自动搭配机制值得肯定,但过度的肝度、角色不平衡和缺少官方中文支持是明显的短板。推荐给能够接受重复刷图、喜欢探索不同职业玩法的资深玩家,但建议等待折扣或更新优化后再入手。
“《工匠幸存者》是一款有想法但执行尚待打磨的作品。核心机制的创新性和多样性值得肯定,每个职业都有独特的体验,手动/自动技能释放的自由度提升了游戏的可玩性。然而,过度的肝度、不平衡的角色设计、缺少中文支持等问题严重影响了整体体验。如果你是幸存者类游戏的忠实爱好者,能够接受高重复度和探索成本,那么这款游戏值得尝试;但如果你追求快节奏、低门槛的游戏体验,建议谨慎考虑。游戏持续更新的态度值得鼓励,希望在后续版本中能够解决平衡性问题,优化肝度设计,并增加官方中文支持。”
核心玩法方面,《工匠幸存者》继承了幸存者类游戏的经典要素——自动攻击、海量敌人、Roguelite 随机升级,同时融入了独特的职业技能系统和村庄养成机制。每个角色都有专属的技能池,玩家可以自由选择升级路线,创造不同的战斗风格。更贴心的是,游戏支持为每个技能单独设置手动或自动模式,玩家可以选择全部手动操作考验反应,全部自动释放解放双手,或混合搭配寻找最佳平衡点。村庄升级系统允许玩家用收集的材料解锁新角色、提升基础属性,为重复游玩提供了明确目标。然而,游戏存在严重的肝度问题,关卡持续时间过长(部分关卡超过半小时),材料收集重复度高,缺乏难度分级导致刷图体验单调。角色平衡性也存在问题,部分角色(铁匠、渔夫)前期体验良好,而另一些角色(珠宝师)则数值过低,起步极为困难,缺乏合理的成长曲线。
游戏采用简洁的像素风格,画面清晰明快,符合独立游戏的定位。技能效果和角色设计各具特色,每个职业都有独特的视觉表现。然而,性能优化存在一定问题,有玩家反映游玩过程中存在卡顿现象,且怪物判定距离与视觉表现不完全一致,影响了操作精准度。音效方面缺乏详细信息,但根据评测反馈,整体表现中规中矩。值得注意的是,游戏缺少官方中文支持,目前需要依赖玩家自制汉化补丁才能完整体验,这对中文玩家来说是一个明显的短板。
《工匠幸存者》是一款独特的动作roguelite游戏,所有英雄都受到了污秽的影响!您需要解锁各种技艺精湛的专业人士,利用他们的独特技能,创造自己的组合,并保护您的家园免受怪物的侵袭。收集材料,重建您的村庄,并开辟通往这邪恶诅咒之源的道路! 在这个动作roguelite游戏中,您可以从各种各样的升级中进行选择,从而创造出独特的技能,适合每个角色在每个游戏阶段使用。你会成为一个专攻甜点还是烤制敌人的厨师?你会成为一个将敌人缝合在一起还是用纱线球消灭他们的裁缝?你会选择哪种材料来制作你的雕像:木头还是大理石?找到你自己的巧妙生存方式! 从敌人身上收集材料,并用它们来升级你的村庄,解锁新角色,获得额外的奖励,并进一步增强你的力量。在手动和自动之间单独切换技能!找到在每种模式下效果最好的技能,并将它们混合搭配,以适合你自己的游戏风格!所有技能都手动操作?所有技能都自动释放?还是两种模式的组合?选择权在你!