加载游戏信息...
加载游戏信息...

第三人称僵尸射击游戏——《生化危机:启示录2》(Biohazard) 《启示录2》是一款新一代游戏,向我们展示了图形、音效支持和射击、角色养成及剧情等流程自动化的魅力。克莱尔·雷德菲尔德再次出现在我们的屏幕上,我们在第一部中见证了她的戏剧性情节。我们将被带入一段长达数分钟的宏大回忆。 事件将我们带入新克莱尔的世界。她来到"Terra Save"——一个致力于对抗生物恐怖主义的组织求职。就在公司为新员工举办派对时,一支装备武器的未知突击队突然闯入大楼。他们绑架了女主角和她的朋友,并将她们囚禁在一座塔楼里。你的任务是逃出塔楼,看看在剧情战役中为我们准备了什么。 最初的场景表明,游戏中的合作模式是最珍贵的元素。我们没有武器,周围环绕着警卫和僵尸。我们只有少量时间来通过考验,而剧情画面不断在我们面前制造转折,让我们陷入困惑。游戏基于两个角色的互动构建。剧情分为两个角色,有时我们会扮演克莱尔的朋友——巴瑞。 游戏分为两个主角的游戏玩法,我们轮流控制他们。例如,如果我们操作莫伊拉,可以用手电筒或灯的光快速致盲敌人,此时克莱尔会将它们击倒。莫伊拉的技能适用于锁具:她能轻松撬开它们,还可以破坏木板,若敌人躺在地上,还能进行补刀。 在扮演巴瑞的章节时,我们可以将游戏玩法分为巴瑞和娜塔莉亚两部分。小女孩能预测敌人的出现,还能轻易指出开发者隐藏的物品。剧情中的所有事件都是对弗兰茨·卡夫卡的微小致敬。你可以注意到,游戏中所有女性角色都被称作“女人”。这是对作家喜爱称呼的致敬。
76分的评定基于以下考量:《启示录2》拥有系列中最具深度的双线叙事结构与父女和解的感人剧情,双角色协作机制虽不完美但创新十足,并在资源管理与压迫感营造上成功回归了生存恐怖本源。然而,跑步僵直、无爆头判定、AI愚蠢、恶性BUG不修复等硬伤严重影响游戏体验;反人类的全难度S成就设计与冗长的重复劳动更是雪上加霜。Steam72%的好评率与78%的近期好评率证明其仍有可取之处,但对于普通玩家而言门槛偏高,更适合生化系列铁粉或能忍受老游戏"那股糙劲"的硬核玩家。如遇打折且能接受上述缺点,值得一试。
“《生化危机:启示录2》是一款优缺点同样鲜明的作品——它拥有系列中颇具深度的双线叙事、独特的双人协作机制、以及对生存恐怖核心体验的回归;但同时也被糟糕的操控手感、低智能的AI队友、至今未修复的恶性BUG以及反人类的成就设计所拖累。对于能够忍受这些缺陷、且追求剧情与挑战性的生化系列粉丝而言,本作仍是值得体验的一作;但对于普通玩家或手感挑剔者,建议耐心等待折扣,并做好心理准备。这是一部承载着实验性质的"承上启下"之作,虽未能超越经典,却为后续作品积累了宝贵的经验。”