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武器组装系统和割草爽快感极其突出,是僵尸动作游戏中的独特存在。尽管任务设计公式化、驾驶手感差、时间限制与开放世界矛盾明显,但天量僵尸涌来的视觉冲击和脑洞大开的改装系统带来的乐趣足以掩盖大部分缺陷。天启版DLC内容完整,适合与朋友联机体验。作为2014年的产物,用现在的标准苛责并不公允,对于系列粉丝和喜爱无双割草玩法的玩家仍值得一试。
“《丧尸围城3:天启版》是一款优缺点同样极端的作品。它用史上最强的武器组装系统和僵尸屠杀爽快感构筑了令人难忘的核心体验,却用僵化的任务设计、矛盾的时间限制和糟糕的驾驶手感自我束缚。对于追求即开即爽、无脑割草的玩家而言,它仍是僵尸题材游戏中数一数二的存在;但对于注重游戏深度和节奏控制的玩家,中后期的重复劳动堪称酷刑。Steam上简体中文区75%的多半好评证明了其口碑尚可,近期特别好评也说明老玩家回访热情不减。这是一款"前期惊艳、中期煎熬、后期释然"的典型案例——建议入手后不要贪心推全任务,把握住核心爽点即可封盘。”
游戏的玩法核心可以用四个字概括:割草无双。手电筒配霰弹枪、铁丝网裹球棒、喷火器绑凳子腿——这些脑洞大开的武器组合系统堪称一绝,玩家能在任何角落发现合成灵感。车辆改装更是丧心病狂:把两辆车焊在一起变成装甲怪胎,最高时速撞进僵尸群的那种冲击力,本世代游戏都难以复制。但问题同样致命:时间限制强迫玩家在开放地图中疲于奔命,AB点来回跑的任务设计让中后期沦为"通马桶"式的重复劳动。合作模式虽然有趣,可队友掉线、任务进度不同步等问题严重影响体验。公式化的罐头任务消磨了初期的惊喜感,留下的只有机械式的杀怪-跑图-交任务循环。
得益于新一代主机/PC硬件,《丧尸围城3》的城市刻画在当时相当出彩。洛斯佩尔迪多斯的霓虹夜景、血迹斑斑的街道、成千上万的僵尸同屏——视觉冲击力确实到位。天启版收录的4个DLC带来新皮肤和载具,丰富了可玩内容。然而,帧数锁定和粗糙的贴图在今天看来已是明显短板,部分场景加载缓慢的问题也偶有发生。开车时的物理手感被大量玩家吐槽"像在推盒子",缺乏应有的重量感和惯性,这对一款以车辆为主要移动手段的游戏来说是硬伤。整体而言,音画表现在当年属于中上,但现在仅能算是勉强及格。
《丧尸围城3:天启版》是一款第三人称动作游戏,拥有完全开放的世界,玩家可以按任意顺序探索,这个世界被僵尸病毒感染。事件发生在前作十年后,在洛斯佩尔迪多斯市。“天启版”包含4个DLC,添加了新的角色外观和交通工具选项。 除“正史”结局外,还有4种替代剧情结局,会导致地球面临可怕后果。这些结局可能由某些任务中的错误行动引发。游戏的特色机制是制作系统,可组合多个物品,例如带手电筒的枪或缠有铁丝网的球棒。更复杂的改装需在附近工坊进行。交通工具也可改装,将几辆车合并成更强大的车,以实现极高速度或提升耐久度来撞击大量僵尸群。 参与剧情的角色: * 尼克·拉莫斯——主角,是50名专门准备的孤儿之一(编号12),他们将拯救人类免受僵尸侵袭。 * 迪克——卡车司机,仅在剧情中用于合作通关(第二位玩家可操控)。 * 哈姆洛克将军——故事的主要反派,企图控制病毒并借此统治世界。 * 迭戈——编号49,但他肯定不会成为人类的希望。 * 帕多克总统——美国总统,因哈姆洛克的命令变成僵尸。 * 查克·格林——系列第二部的主角,将在第三部的接近尾声时出现。