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游戏基于原著小说成功构建了黑暗奇幻世界,超过250种能力、6种击剑风格和多分支剧情系统提供了深度的角色成长和叙事体验。增强版的改进也显示出制作组的用心。虽然画面和技术表现已经明显老化,但作为巫师系列的起源作品依然值得推荐给喜欢该题材的玩家。普通玩家需做好心理准备接受其老化的技术表现。
“《巫师:增强版》作为CD PROJEKT RED的早期作品,已经展现出了该工作室对黑暗奇幻题材的独特理解和处理能力。游戏基于Sapkowski的原著小说,成功地将那个模糊善恶边界的真实世界搬上了屏幕。超过250种能力、6种击剑风格和多分支剧情系统,为玩家提供了深度十足的角色成长和叙事体验。增强版的改进也显示出制作组对玩家反馈的重视。然而,作为2008年的作品,其画面和技术表现已经明显落后于时代。人物动作僵硬、表情系统简单等问题都在提醒玩家这是一款老游戏。对于想要了解巫师系列起源或喜欢黑暗奇幻题材的玩家来说,这款游戏值得一试。但对于追求现代游戏体验的玩家来说,可能需要一颗宽容的心来包容其技术上的老化。”
游戏提供了超过250种主角能力,使用不受限制但安装数量受限于通用使用面板,能力的提升取决于等级和物品。多分支剧情的展开完全取决于玩家的行动,玩家越是深入这个没有明确黑白界限的黑暗世界,可供选择的分支就越多。 能力分支和战斗系统是其核心特色。杰洛特拥有6种击剑风格,这些风格由中世纪格斗学校的代表们精心设计。战斗需要根据敌人类型选择合适的剑术风格,增加了策略深度。 角色升级是一个永恒过程:制造新武器、法术,提升属性,收集资源,以及通过完成任务获得各种奖励。游戏区域虽然不似后来作品那般开放,但每个区域都充满了细节和内容。
游戏画面以2008年的标准来看表现不错,尤其是在增强版中得到了进一步优化。角色建模和场景设计都符合黑暗奇幻的设定,营造出了那个独特而真实的巫师世界氛围。 然而以现代标准来看,画面已经明显过时。人物动作略显僵硬,表情系统较为简单。环境细节丰富但缺乏现代游戏的精细打磨。 音效设计扎实,背景音乐营造出符合游戏主题的氛围。虽然配音方面可能不如后来的作品精致,但已经能够传达出角色的个性与情感。
《巫师:增强版》讲述了来自里维的突变体杰洛特的故事,他依靠独特的技能、武器和能力拯救世界免受其他突变体的威胁。故事的开端揭示了主角的真实使命——他只为了金钱而猎杀怪物。游戏中出现的所有怪物都不过是那些模糊了善恶边界的对手(在第三人称角色扮演游戏中)。 续作包含了系列小说中独特且真实的角色,玩家将从头至尾完成这场传奇冒险。这些角色的成长发生在主线剧情中,同时玩家可以在整个游戏区域内完成大量支线任务。杰洛特的升级是一个永恒的过程:制造新武器、法术,提升属性,收集资源,以及通过完成任务获得各种奖励。 围绕在身边的邪恶势力正试图征服世界,而你将与之对抗的手段包括: * 超过250种主角的能力,它们的使用不受限制,但在通用使用面板上的安装数量有限制,能力的提升取决于等级和物品; * 多分支的剧情,其展开完全取决于你的行动。你越是深入这个没有明确黑白界限的黑暗世界,可供选择的分支就越多; * 能力分支和角色的战斗系统。杰洛特将有6种击剑风格,这些风格是由中世纪格斗学校的代表们精心设计的; 此外,《巫师:增强版 导演剪辑版》还包含了完全重写的对话系统、200个新增的NPC手势、存储排序功能以及一个特殊的炼金材料袋。你还将通过一部纪录片了解到完整的世界观构建过程,其中包含杰洛特本人和安德烈·萨普科夫斯基的参与!