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尽管战斗系统与角色刻画存在明显短板,《BLACK SOULS》以其独创的黑暗童话世界观、深刻的主题表达和高度自由的多线叙事,在独立游戏领域树立了独特的美学标杆。对于热爱魂系探索与深度叙事的玩家而言,这是一场不容错过的疯狂旅程。
“《BLACK SOULS》是一部充满野心与缺陷的独立游戏杰作。它用黑暗童话的糖衣包裹着对存在主义困境的深刻叩问,用黄油的外壳承载着对传统叙事范式的尖锐反讽。如果你热爱魂系高难度探索、欣赏黑暗病态的美学风格、并愿意在碎片化叙事中拼凑真相,那么这部作品将为你提供独一无二的体验。然而,如果你追求的是精心打磨的系统设计、深入的角色刻画或舒适的游玩节奏,恐怕需要在入坑前三思。综合其创意高度、主题深度与整体完成度,《BLACK SOULS》是一款值得推荐给特定受众的良作——它不完美,但它足够独特,足够疯狂,足够让人在通关后怅然若失。”
《BLACK SOULS》的核心玩法建立在自由探索与策略战斗的双重框架之上。游戏采用了Active-Time Battle(主动时间战斗)系统,将传统回合制与即时要素巧妙融合,玩家需要在时间条流转中做出攻击、防御或使用道具的决策。然而,正如资深玩家所指出的,游戏在战斗深度上存在明显短板——装备系统简陋(仅有武器和四个纯数值戒指)、无法在战斗中切换武器、法术与物理Build的决策点差异悬殊。中后期只需叠满速度与魔力加成,即可实现'魔巨矢连发'的速通体验,战术多样性略显不足。 真正让这款作品脱颖而出的是其堪称惊艳的叙事设计。21位女主角——每一位都是知名童话角色的暗黑重述——的命运完全取决于玩家的选择与互动。从多萝西的傲娇师匠到病娇粉毛维多利亚,从被肢解的古兹到制药少女艾露玛,每个角色都承载着独特的悲剧性与救赎可能。非线性剧情配合多周目设计,让玩家在反复攻略中逐渐拼凑出这个扭曲世界的完整真相,这种'魂系碎片化叙事'手法虽然信息密度不高,却成功营造出探索与发现的神秘感。
作为一款基于RPG Maker引擎开发的独立游戏,《BLACK SOULS》在视觉表现上呈现出两极分化的特征。其美术风格被玩家戏称为'儿童画'——潦草、简约、充满原始感,但恰恰与游戏黑暗童话的病态美学形成了诡异的契合。部分敌人设计尤其是旧小镇的怪物与隐藏Boss,呈现出一种扭曲的美感,令玩家印象深刻。然而,立绘缺乏表情差分、地图色彩单调、大面积无配乐的跑图过程,确实在一定程度上影响了沉浸体验。 音效与配乐方面,圣森等少数地图的音乐水准令人惊喜,但大部分场景的沉默设计虽强化了孤独压抑的氛围,却也使探索过程显得单调乏味。综合来看,本作的音画表现与其说是技术限制下的妥协,不如说是刻意为之的风格选择——它用简陋的笔触勾勒出一个令人不安的噩梦世界,这种'不完美'反而成为了独特的美学标识。
《BLACK SOULS》将玩家置于一名无名死者的躯体中,在“迷失帝国”——一个永远被浓雾笼罩的王国的苏醒。这片迷雾扭曲着人类,将他们变成怪异的生物,催生了永无止境的战争与绝望时代。许多人涌向这处诅咒之地:追寻荣耀的英雄、梦想虚幻的娼妓,但他们都毫无痕迹地消失了。 主角踏入这个黑暗世界,以见证其中的事件并决定自己的命运。《BLACK SOULS》的世界允许玩家在选择初始职业后自由探索其广阔疆域。在这款暗黑奇幻的设定中,玩家将遇到21位女主角,每位都是知名童话角色的重新诠释。与这些女孩的互动构成了游戏的核心玩法。 玩家的选择决定了关系的发展,这可能导向亲密接触和露骨的性爱场景,直接影响剧情推进至众多结局之一。战斗始于地图上与敌人的遭遇,将行动转化为紧张的回合制即时战斗(Active-Time Battle)形式。心理恐怖元素通过主角行为对其他角色命运的改变后果来展现。 迷失帝国的噩梦指南: • 自由探索广阔而阴暗、充满秘密的世界。 • 与21位女主角互动,她们的命运由你的选择决定。 • 非线性剧情,拥有多个结局,由主角的行为塑造。 • 紧张刺激的策略战斗,采用Active-Time Battle系统。 • 包含露骨场景和成人主题的深刻个人故事。