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DIRECT CONTACT是一款第一人称射击游戏,它将为您在屏幕上呈现真实的军事行动。这不是一款普通的游戏,而是一种战术拟真,将使您沉浸在激烈的战斗世界中。您将成为来自世界各地的特种部队的一员,面对着高技能的敌人,他们进行交流并积极尝试包抄您的侧翼并击杀您。您需要密切关注各种军事战术纪律,包括近战、房间的形状与布局、渗透方法以及中远距离战术,必须时刻保持警惕并适应环境以求生存。 Direct Contact达到了一个全新的高度,因为它实现了逼真的物理效果,例如子弹会从墙壁和地面反弹,并具有真实的速度和下坠。游戏中的爆炸效果几乎达到照片级的真实感,您甚至可以使用激光制导弹药或炸弹,呼叫世界上最先进的战斗机进行空袭,而这些弹药需要您自行发现并呼叫。游戏设计考虑到了敌对区域的困难,那里的门并不总是敞开的。您必须仔细观察周围环境,留意角落,并在必要时破门而入,以获得对敌人的优势。
尽管AI不稳定、手感粗糙、优化欠佳等问题突出,但游戏的战术理念和子弹物理机制具备潜力,基础框架尚可,值得在折扣期尝试,偏向'值得一试'的定位。
“《DIRECT CONTACT》是一款让人感到惋惜的作品。它拥有一个颇具潜力的核心理念,却在执行层面摔得遍体鳞伤。AI问题、手感欠佳、优化不足、内容稀薄,这些硬伤使得游戏难以与《彩虹六号》《战地》等成熟IP竞争。对于热爱战术射击、愿意包容早期问题的硬核玩家,可以考虑在折扣期入手体验;但对于大多数普通玩家而言,目前的版本状态很难支撑起60美元的建议零售价。建议开发者认真倾听社区反馈,将打磨优化放在首位,毕竟一个好创意值得被好好实现。如果后续更新能解决这些核心问题,《DIRECT CONTACT》仍有咸鱼翻身的可能——但至少现在,它还配不上'必玩'二字。”