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画面提升和职业系统有一定亮点,但难度失衡、性能优化糟糕、定位模糊等问题显著。Steam 83%特别好评表明核心玩法仍具吸引力,适合对口味的高操作玩家在特惠期间尝试,普通用户需谨慎考虑。
“《永恒恐惧3》是一款充满矛盾的作品:它有着尚可的画面和独特的世界观,却因糟糕的数值设计和性能优化劝退了大量玩家;它试图在瑟瑟内容与硬核动作之间寻求平衡,结果两边不讨好。如果你是一位擅长魂类游戏的高操作玩家,且对性能问题有较高容忍度,那么这款游戏或许能在特惠期间带来一些别样的乐趣。但对于大多数普通玩家而言,4GB的体量承载不起如此宏大的野心,83%的好评更多是核心向玩家的小圈子自嗨。谨慎购买,除非大幅打折且你恰好是其目标受众。”
八种基础职业构成了《永恒恐惧3》的角色体系骨架,从传统的战士、盗贼到富有创意的工程师、贤者,每种职业都有鲜明的战斗风格。更令人期待的是主角可解锁第二职业的设定,理论上应该带来极其丰富的BD构建空间。然而实际玩起来,这套系统却成了双刃剑。玩家普遍反映,中后期游戏的难度曲线堪称"灾难":简单难度下不刻意刷级仍会被BOSS吊打,后期地图堆怪严重,BOSS房外小怪伤害动辄破万,而玩家自身攻击力却骤降至三位数,数值膨胀失衡到令人咋舌。闪避机制的设计更是灾难级——翻滚动画尚未结束即可受伤,按闪避有时还会鬼畜成格挡,近战职业玩家直呼"超級坐牢"。此外,40级刷完地图仅升3级、50级仅升1.5级的夸张肝度,让普通玩家望而却步。汉化仅完成了剧情部分,其余界面仍为英文,Tab与M功能重合等UI问题也显著拉低了用户体验。
作为系列正统续作,《永恒恐惧3》的画面表现确实相较前作有了明显提升,动漫风格的渲染在角色建模和场景设计上都有所突破,蒸汽朋克美学元素的融入也为世界观营造增添了独特的视觉辨识度。然而,性能优化问题却让这份视觉进步大打折扣。有玩家使用i9-10900K+RTX 3090+32GB内存的顶级配置,仍然在大型场景中"卡到生活不能自理",帧数表现甚至不如许多低配置需求的3A大作。这种反常现象表明开发团队在Unity引擎的底层优化上存在明显短板,对于一款以视觉表现为卖点的游戏而言,这无疑是致命的缺陷。
《永恒恐惧3》是一款三维角色扮演动作游戏,采用第三人称视角和动漫风格画面。其世界观融合了奇幻与蒸汽朋克元素。游戏中,玩家可与怪物战斗、提升能力和属性、获取更强装备。设有宝箱,可与其他角色共享职业专属战利品。 故事发生在被恶魔奴役的世界里,男性几乎已不复存在。按照剧情,少女们决定起义并开始拯救人类,因此玩家将操控一名女性角色。编辑器允许玩家为女主角命名,根据喜好调整其外貌、发型和发色,还能选择她的声音及职业方向。随着剧情推进,主角可获得第二职业。若她战败,屏幕上会播放她遭受折磨或处决的场景,每种类型的敌人都对应独特的残酷画面。 《永恒恐惧3》提供了多样化的职业供玩家选择: * 战士:经典近战斗士,可在近距离击晕对手; * 盗贼:依赖毒药的敏捷型盗贼,擅长使用弓箭射击; * 战斗法师:既能施展法术又能进行近战的魔法师; * 游侠:擅长远程攻击并召唤动物的狙击手; * 贤者:掌握光明与黑暗魔法的女性智者; * 法师:专注于风、火、水、电等元素法术的纯系魔法师; * 守护者:承担坦克职责,可将敌方伤害反弹的守卫; * 工程师:能够使用古代装置、召唤机器人和布置炮塔的女工程师。