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剧情深度出众,多结局设计让选择真正影响故事,美术风格独特,系统设计成熟,配置要求低且性价比极高。虽有部分解谜设计缺陷和缺少中文版本的遗憾,但整体体验优秀,是点击式解谜游戏的佳作。
“《原基》是Wadjet Eye Games发行的最优秀的点击式解谜游戏之一。它以机器人世界为舞台,深入探讨了人性、宗教、法律等复杂议题,编剧巧妙地平衡了不同观点,让玩家在没有强行灌输的情况下自然形成自己的判断。游戏在90年代像素美术风格中融入新艺术元素,视觉效果独特,配音表现尤为出色。虽然部分解谜设计不够直观、缺少中文版本等遗憾,但整体上,这款游戏以其深刻的剧情、优秀的系统设计和丰富的多结局内容,为玩家提供了极具价值的游戏体验。6-8小时的短流程内容充实,没有注水,配合极低的配置要求和优秀的性价比,强烈推荐给所有喜欢剧情驱动型解谜游戏的玩家。即使解谜能力不强,也可以参考攻略来体验这个精彩的故事。”
作为一款点击式解谜游戏,《原基》的玩法设计巧妙地融入了机器人世界的设定。许多谜题都带有工程技术特色,如破解密码、组装机械、运用离散数学思维等。游戏提供了快速旅行、笔记系统、Crispin提示功能等实用工具,系统设计成熟且玩家友好。值得一提的是,游戏采用多结局设计,根据玩家的对话选择和谜题解法,共有7种不同结局,每种结局都能找到其心理动因。角色闲置时会自动进行对话,增强了沉浸感。游戏流程约为6-8小时,短小精悍,没有注水内容。
《原基》采用90年代像素美术风格,成功融合了新艺术运动元素与末日机器人美学。整体色调以灰暗为主,营造出阴郁、压抑的废土氛围,虽然从头到尾色调过于统一可能让部分玩家感到单调,但与游戏主题完美契合。配音表现极为出色,Horatio的声优来自《Bastion》的旁白,Crispin的配音充满趣味,角色互动自然流畅,对话不会让人出戏。音乐方面虽然不算出挑,但适合游戏氛围,主题曲在夜深人静时聆听尤为动人。游戏还提供开发者注释功能,玩家可以聆听编剧、美术、音乐人员和配音员的幕后花絮,深入了解创作理念。
游戏《原基》中,整个世界陷入核灾后的混乱和混乱之中。周围一切都是阴郁、灰暗和无生命的,就像整个星球一样。在这个电脑应用程序中涉及宗教、自由、正义和法律等主题。主角Horatio Nullbuilt是一名机械工程师,过着隐居生活。这个机器人穿着带有厚重兜帽的黑斗篷,他唯一的朋友Crispin是一个小飞碟,经常取笑周围的一切,有时甚至过分调皮。他们居住在早已被遗弃的宇宙飞船UNIIC上。然而,一个名叫Metromind的神秘小偷偷走了飞船的能源源,于是Horatio和他的忠实伙伴别无选择,只有踏上寻找能源源的征程。在旅程中,Crispin会提示玩家一些《原基》的特点,并在解谜和任务期间帮助玩家。在探索城市的过程中,玩家将遇到各种不同的生物,可以与其交谈。玩家可以从给定的选项中选择回答,但选择时应负责任,因为任何行为,甚至仅仅是对话,最终场景都可能会发生变化。游戏中包括几种情节转折可供选择。游戏的主要反派是女性人工智能Metromind。她虽不是主要角色之一,但可以肯定地说,这个AI是一个色彩缤纷的角色。