
《钟表匠神之巢》同时包含了两种类型——冒险解谜和带有动作元素的横版平台游戏。而且这款独立项目并非将它们融合在一起,而是交替呈现。本(Ben)热爱九十年代的电子游戏,他的玩法让人联想到老派的点击式冒险游戏:他会和NPC对话(在单独列表中选择话题)、收集物品、探索环境(还不忘随时发表评论),利用找到的东西解决谜题。他的朋友丹(Dan)则更青睐比老派解谜更现代、更具动感的作品,其游戏流程也与之匹配——丹在关卡中灵活穿梭,推动物体、抓住凸起处、用武器射击,途中还能捡拾宝石。《钟表匠神之巢》延续了标题《Ben There, Dan That!》及其续作中的英雄冒险,这是个独立故事,理解其中的幽默情节无需玩过开发者以自身为主角的前作,叙事是对当代游戏行业的讽刺。要通过各阶段需结合两人能力:老派解谜粉丝不会钻满陷阱的隧道或打怪,但会帮搭档搞更强力的枪并乐衷解谜;爆炸爱好者不愿和NPC聊天或像素狩猎,却很乐意墙面跳跃、躲避尖刺。可随时切换角色,他们也会逐渐解锁新能力。
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