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尽管存在时间系统和物流设计等缺陷,但《异乡人》凭借精致的美术表现、循序渐进的教学曲线、以及独特的功能混合式玩法,在众多城市建造游戏中开辟了差异化赛道。91%的特别好评率证明了其品质,而35小时以上的主线内容更是物超所值。它可能不是最'聪明'的模拟游戏,但绝对是最有温度的那一批。
“综合来看,《异乡人》是一款优点与缺点同样鲜明的城市建造游戏。它用精致的美术和独特的玩法证明了:好的模拟经营游戏不必追求'大',也可以追求'精'。尽管存在时间管理、资源调度等方面的设计缺陷,但这些并不影响其核心乐趣——看着一群勤劳而可爱的小人,在你的规划下逐步发展、繁衍生息,这种纯粹的满足感正是模拟经营游戏的初心所在。对于喜欢慢节奏、注重过程体验的玩家而言,《异乡人》绝对值得一试;但如果你追求高效的自动化管理或紧凑的游戏节奏,它可能不太适合你。”
《异乡人》的核心玩法围绕'迎合居民愿望'展开。玩家无法直接控制村民的行为,只能通过建造建筑、储备资源来间接引导他们。有人热衷发明创造,有人喜欢与自然亲近,这些需求构成了游戏最底层的设计逻辑。战役模式由一系列难度递进的关卡组成,每章解锁新功能,配合逐步开放的工具和建筑,引导玩家从默默无闻的小村庄一路发展成繁华的大都市。沙盒模式则提供了完全自由的创造空间,适合那些不喜欢任务压力的玩家。游戏的核心魅力在于资源调度——播种、收获、加工、运输,每个环节都需要精密规划,一位深度玩家表示:'这个游戏就是为那些喜欢计算煎饼同时烧水的人而生的'。但它并不强求精打细算,产量盈余往往无伤大雅,这种'宽容'让游戏体验更加轻松愉快。
尽管是一款独立游戏,《异乡人》的美术表现却令人印象深刻。村民的动画效果极其精致,从切菜、揉面到耕种、建造,每一个动作都流畅自然、栩栩如生。有玩家形容其'像cat and soup一样精致'——这无疑是对其视觉风格的高度认可。地图包含多种生物群落和地形地貌,不同区域影响着城市的布局与氛围。建筑外观随关卡和DLC变化,从吉普赛风格的流浪者营地到南美雨林部落,再到海盗修女与商人的海岛对决,每一种主题都带来了独特的视觉体验。BGM同样可圈可点,尤其是DLC中的音乐,赢得了玩家们的一致称赞。唯一的遗憾是,细节上的问题偶尔会打破沉浸感,但这并不妨碍整体出色的美术表现。
《异乡人》是一款城市建造模拟游戏,你需要为勤劳友善的居民创造一切条件。游戏提供丰富的工具和建筑物,以满足市民的需求。例如,有些人渴望发明创造,而有些人则喜欢与大自然打交道。你无法直接控制居民的愿望,但你可以迎合他们的愿望。为此,你需要储备必要的资源,并通过建造建筑物来创造就业机会。 《异乡人》的战役模式由一系列关卡组成,难度逐渐递增,任务和目标也越来越复杂。新的建筑物类型和改进的工具将逐步解锁。你的城市将逐渐从小村庄发展成为巨大的大都市。 此外,游戏还提供沙盒模式——在这里没有任务和目标。你可以按照自己的节奏,尽情地收集资源和建造城市。 游戏工具允许你创建主题城市,并自行设计挑战。地图包含各种生物群落和景观,这些都会影响城市的布局和氛围。大都市的居民通过贸易进行互动。游戏中没有军队、武器、机械和对邻近定居点的袭击。