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尽管存在技术老旧、节奏把控等问题,但达娜这一角色的塑造堪称jrpg巅峰,剧情情感张力十足,战斗系统玩法充实,86分是对其核心体验价值的客观评价——丹娜值得这个推荐。
“综合来看,《伊苏8:达娜的安魂曲》是一款优缺点同样突出的jrpg佳作。它拥有jrpg最动人的情感表达和最出色的女主角塑造,战斗系统和迷宫设计也达到了系列巅峰。但老旧的技术力、糟糕的节奏把控、混乱的地图引导也是客观存在的事实。对于愿意忍受前期煎熬、深入体验的玩家而言,这将是一段难忘的冒险旅程;对于追求现代化体验的玩家,则可能望而却步。88%的好评率和"特别好评"的标签证明了达娜的魅力足以征服绝大多数体验完游戏的玩家,但这仍是一款需要耐心才能收获感动的是非之作。”
伊苏8的核心玩法围绕探索与建设两大支柱展开。玩家需要在荒岛上建立定居点营救幸存者,这些NPC将成为村庄发展和亚特鲁成长的关键助力。地图绘制系统鼓励玩家深入岛屿每个角落,而遍布各处的谜题和恶魔则为冒险增添挑战。战斗系统采用即时动作制,包含斩击、刺击、粉碎三种武器类型,每种对特定敌人有克制效果。达娜作为可操控角色拥有独特的元素魔法体系,彻底改变了战斗节奏。角色成长与装备系统提供了丰富的build空间,困难难度下刷刷刷的正反馈相当充足。然而,游戏节奏存在明显问题——漫长的第二章几乎没有任何剧情推进,大量重复的"马桶任务"和支线严重消耗玩家耐心。地图引导的缺失让探索变成了一种折磨而非享受。
作为2016年的作品,伊苏8的画面放在2024年确实显得力不从心。粗糙的建模、落后的光影技术、缺乏细节的场景贴图,都在提醒玩家这款游戏已经有些年头了。但falcom在角色设计和氛围营造上的功底不容小觑——达娜的美丽与哀愁、耶坦尼亚文明的辉煌与悲壮,都通过精心设计的立绘和场景完美传达。幽灵船的阴森、肇始大树的宏伟、陨涕日的末日景象,都给玩家留下了深刻印象。这是一款靠美术风格而非技术力取胜的作品,审美价值远超画质本身。
《伊苏8:达娜的安魂曲》是著名日本电子角色扮演游戏(jRPG)系列的续作。故事的核心是一群旅行者,由名为阿道尔·克里斯汀的主角带领,他们游历于各种未知之地。但有一天,他们的船在神秘的塞壬岛遭遇海难,这彻底打乱了英雄们的所有计划。解开遍布当地的众多谜题,体验这位红发流浪者的难忘冒险。 在《伊苏8:达娜的安魂曲》中,探索世界构成了大部分核心玩法机制的基础。你需要建设自己的定居点,寻找灾难后的幸存者。所有被救出的NPC日后都会在村庄发展和主角成长方面提供宝贵的帮助。同时,绘制整个岛屿的地图也是重要任务,岛上隐藏着许多危险和谜题。但要小心,因为时不时会遇到不同的恶魔生物,每种都需要独特的战术应对。而且随着时间推移,英雄的力量也会增强,获得新的“能力”和招式。 战斗系统以最大程度方便玩家为目标设计。包含主动技能、多样化的装备和药剂,以及多种武器类型。此外,还有额外的可操控角色,战斗中可以随时切换。每个角色都有不同类型的攻击——斩击、刺击或粉碎。敌人只对三种类型中的一种脆弱,因此需要选择正确的伤害类型。特别值得一提的是达娜——蓝发的少女,拥有元素魔法。因此操控她的方式与众不同,完全改变了游戏玩法。