
《游戏进化史》是一款角色扮演冒险游戏,采用经典风格,在众多地点中使用等距视角。项目的图形设计在叙事过程中不断演变,从像素和二维画面过渡到三维及高清晰度纹理。独立工作室作品的核心理念在于展现游戏行业的进化历程——该行业已取得长足进步。游戏支持成就列表和手柄操作。 在探索虚构世界的过程中,玩家将通过虚拟角色的等级提升来解锁新的机制、物品和法术。经验值通过对抗各类敌人的无数次战斗积累。战斗采用回合制模式,允许玩家按顺序操控每个队伍成员;当进入三维世界后,部分战斗场景将以动作形式呈现。 游戏中包含大量地点:有如中世纪村庄般的奇幻小镇、怪物及其他异界生物盘踞的阴暗地牢、寺庙、森林、沙漠、墓地等类似区域,这些地方遍布秘密场所、谜题与谜团。解决此类难题时,玩家将获得稀有装备或消耗材料作为奖励,后者可用于战斗中以实现短暂强化。此外,场景中还充斥着对过去四十年来热门游戏系列的致敬元素。
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