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Reddish 是一款基于 Unreal Engine 5 引擎开发的游戏,使用了 Nanite 和 Lumem 技术。该游戏融合了多个游戏类型,可以称之为动作、平台和战斗地图的混合体。游戏采用第三人称视角,但玩家无法控制摄像机,它会自动跟随角色并根据场景自动调整视角。游戏背景融合了亚洲奇幻和科幻元素。游戏分为多个关卡,每个关卡都充满了秘密和敌人。在部分秘密地点,玩家需要击败所有敌人才能获得宝贵的奖励。敌人包括机器人(有些机器人会使用光束枪)、怪物、野生动物和人形生物。玩家可以通过世界地图选择关卡。 Reddish 既是游戏名称,也是主角的名字。他带着不明的动机出现在帕加农。英雄的出现之前,在阿卡尼矿坑发生了地下震动,随后出现了奇怪的光芒。这位出现的战士立即开始与控制整个星球的凯兹安帝国作战。这位战士能够快速移动、进行高跳、抓住悬崖边缘、攀爬横梁、绳索和一些栅栏,还能在管道中滑行。他装备了一根大权杖。这把双手武器可以造成不同的打击并阻挡敌人的攻击。此外,玩家还可以跳到敌人的头上进行攻击。
凭借虚幻引擎5带来的顶尖独立游戏视觉表现,以及扎实的平台动作与清版战斗基础,在技术演示与玩法核心上均达到优秀水准。尽管存在固定摄像机设计的争议、内容体量局限及中文支持缺失等明显短板,但其整体完成度与创新尝试值得支持,属于80-89分‘优秀、强烈推荐’档位。
“《Reddish》是一款优缺点极其分明的作品。它像一位技艺精湛但预算有限的工匠,用最先进的工具(UE5)去复刻与革新自己热爱的经典形式。其视觉震撼力在同类中几乎无人能及,核心的关卡与战斗框架也具备可玩性。然而,那个固定摄像机设计如同悬在头顶的达摩克利斯之剑,可能将一部分追求精准操作的玩家拒之门外;独立开发的体量限制了内容的厚度;而缺乏中文支持则是当前Steam环境下不可忽视的硬伤。它并非为所有人准备的完美杰作,但对于愿意接受其设计偏执、渴望在精美画面中体验复古平台动作的玩家,它仍提供了一段值得投入的旅程。这是一次勇敢的技术实验,也是一次需要玩家包容其不完美的冒险。”