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《装修大师》的游戏过程专注于布置公寓、装饰房屋以及改善其他商业地产。玩家甚至可以着手处理住宅周边区域,在其上放置他们想要的物体。该项目通过数百种物品和物件来实现设计师的任何梦想。 用户将从事房地产收购,这些房产会逐渐带来利润。金钱用于扩大自己的业务和购买家具,以便将其放置在室内。额外资金有助于购买更多房屋和对象,这将帮助实现设计梦想。游戏玩法以放松和缓慢的风格进行,允许用户做他想做的事。 设计机制允许玩家按照自己的喜好移动物体并将其放置在任何地方。可以自由操作装饰和家具,以创造梦想之地。提供了许多颜色和材料,使安装的物品符合房间和环境的色彩搭配。存在数十个设置,可帮助按个人喜好设计环境。剧情模式提供探索整个城市的机会,在那里可以购买任何公寓和房屋来装饰它们并从中赚钱。
游戏核心玩法出色,沙盒模式自由度和氛围感都达到了较高水准,是家装模拟品类中难得的创意舞台。尽管技术问题频发、故事模式设计失败、操作体验欠佳,但作为一款仍处于抢先体验阶段的独立作品,其展现出的潜力值得肯定。推荐给对室内设计有热情的DIY爱好者,普通休闲玩家可待正式版完善后再入手。
“《装修大师》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它精准地击中了对家装设计有热情的细分群体,提供了相当自由的创意表达空间,沙盒模式的体验也确实能让玩家'设计着设计着一小时就过去了'。但同时,它也是一款'尚需打磨'的作品——层出不穷的技术问题、强行塞入的解谜内容、缺失的存档功能、糟糕的物体对齐体验,都在消磨着玩家的耐心。如果你是一位装修设计爱好者,且能够忍受早期作品的种种不完美,那么这款游戏值得你投入时间等待它成长;若你期待的是一款成熟稳定的休闲模拟游戏,建议等正式版推出后再考虑入手。考虑到其核心玩法的潜力与当前的问题并存,最终评定为:良好,值得一试,但需谨慎期待。”