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《Inhuman》(译名:非人)属于第一人称视角的独立恐怖游戏子类型。游戏中设有互动场景,玩家不仅能开关门、阅读便签,还能拉出和推回桌子和橱柜中的抽屉、从不同角度观察活跃物品,甚至玩台球。与环境的交互并非简单按下单一按钮,而是需要按住并移动鼠标。该游戏还包含解谜元素,玩法围绕探索场景和解决谜题展开——许多谜题需寻找线索、解码文字,也有需转动或按正确顺序摆放物体的拼图等任务。 这款作品由一位中国开发者独自完成,游戏过程伴随暗黑风格的氛围音乐(Ambient风格),且包含跳吓(惊吓镜头)。独立游戏的名称可译为“非人”,其剧情讲述一名女孩展开调查:她试图查明二十多年前彻底焚毁的宅邸中究竟发生了什么,也想弄清曾居住于此的家族是如何遇难的。某天,女主角遭人绑架,醒来后发现自己身处那座被认为已烧毁的房屋内,身体不适且难以分辨幻觉与现实。剧情通过引擎驱动的过场动画和散落在各房间的各类文档来呈现。
“《Inhuman》是一款充满野心却力不从心的作品。开发者用有限的资源和技术力试图打造一款有深度的恐怖体验,结果却是满身疮痍。如果你是一位热爱支持独立游戏、愿意包容新生代开发者的玩家,或许可以原价入手给个好评鼓励;但如果你只想获得正常的游戏体验,18元的售价加上可能浪费的数小时生命,让这款作品变得极其劝退。"Steam"褒贬不一"(60%好评)的评价已经说明了一切——这或许是开发者的起点,但绝非值得推荐的终点。建议:继续学习恐怖游戏的精髓,优化叙事手法和画面表现,在下一部作品中证明自己。这次的《Inhuman》,就让它成为一次成长的代价吧。”