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《Celestial Project》作为一款致敬《Into the Breach》的独立作品,成功复刻了经典回合制策略的核心魅力。紧张刺激的81格战场、丰富的武器芯片构筑系统、较低的上手门槛和亲民的配置需求,使其成为策略游戏爱好者的理想入门之选。虽然在创新性和内容深度上有所欠缺,但70%的Steam好评率证明了其扎实的游戏品质。对于追求紧张战术体验的玩家,这是一部值得肯定的佳作。
“综上所述,《Celestial Project》是一款'足够好但不够伟大'的独立策略游戏。它成功捕捉了《Into the Breach》的策略精髓,在有限的空间内提供了紧张刺激的战术体验,对于喜欢网格战棋和构筑build的玩家而言是值得尝试的选择。70%的Steam好评率和88分的综合评分反映了其'良好'的品质定位——这不是一款会让你后悔购买的游戏,但也不会成为你念念不忘的年度最佳。如果你正在寻找一款能够消磨时间的策略佳作,或者希望入门回合制战术游戏领域,《Celestial Project》是一个可靠的切入点。但对于追求创新和深度的硬核玩家而言,或许应该将期望值调整到合理区间。”
核心玩法方面,《Celestial Project》采用了经典的回合制战术策略框架,每场战斗都在9×9的81格棋盘上进行。三名机甲驾驶员组成的队伍需要在每回合中利用有限的行动点数完成移动、攻击和防守任务。游戏引入了24种武器类型和9种角色定位,每名驾驶员可以携带主武器并同时插入三个不同类型的芯片进行强化,这种build自由度为战术组合提供了丰富的可能性。地形要素被巧妙地融入战斗机制——玩家必须充分利用高度差、障碍物和环境陷阱来获取优势,以最小的代价消灭外星入侵者。敌人AI设计遵循可预测但不乏挑战性的原则,威胁标记系统让玩家能够预判敌人行动,这种'先手优势'的设计大大提升了策略规划的成功感。然而,游戏在roguelike元素上的处理略显保守,随机性和永久死亡机制的存在感不够强烈,部分玩家可能会在多次通关后感到内容深度不足。24种武器和芯片组合的收集乐趣是支撑重复游玩的主要动力,但平衡性方面仍有优化空间。
作为一款独立游戏,《Celestial Project》在视觉表现上选择了务实的路线。游戏采用2.5D等距视角,画面风格简洁明快,机甲设计硬朗且具有辨识度,外星敌人造型虽然称不上惊艳,但也足够让人印象深刻。UI界面简洁实用,信息呈现清晰直观,不会因为过度设计而干扰玩家的策略思考。音效方面,机械感十足的武器射击音效和回合结束时的环境氛围音为战斗增添了不少沉浸感。但在长时间游玩后,音效的单调性逐渐显现,缺乏足够的变奏来维持新鲜感。总体而言,音画表现达到了独立游戏应有的水准,'够用但不突出'是最中肯的评价,玩家不应期待与3A大作相媲美的视听体验,但也不会因此感到失望。
《Celestial Project》是一款战术回合制策略游戏。开发者称其作品为棋盘与陀螺的混合体。战斗发生在方形和等距的竞技场上,所有场地的面积均为81格。玩家操控由三名穿着战斗服的机甲驾驶员组成的队伍。机甲驾驶员可承担9种角色中的任一。女主角属于以下势力之一:UNION、人类革命联邦、白熊重工。玩家可以升级武器,最多插入三个不同芯片,强化角色。游戏中包含24种武器类型。随着消灭外星敌人,玩家将解锁新装备。每场战斗的奖励都各不相同。战斗中需利用地形特点和其他优势,以最低代价获胜。《Celestial Project》在概念和玩法上类似于视频游戏《Into the Breach》。这款作品同样设定在科幻背景下。故事背景如下:2069年,地球遭受外星人的袭击。外星侵略者在7天内就消灭了世界上几个大城市一半以上的人口。公司当局决定建造5艘星际飞船,以疏散幸存者,从而拯救人类文明。玩家的任务是在工程师完成飞船之前保护它们,然后离开地球。