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尽管细节粗糙且无中文支持,但游戏凭借丰富的商品类型、动态价格系统、员工管理和开放世界等核心玩法,依然为模拟经营爱好者提供了数百小时的沉浸式商业体验。70%的Steam好评率印证了其可玩性,适合等待打折时入手尝鲜。
“综合来看,《交易员生活模拟器2》是一款'骨架扎实、肉有余但筋骨不健'的模拟经营游戏。它在内容丰富度、经营深度和自由度方面表现出色,动态价格系统、员工管理和开放世界等设计都颇具亮点;然而粗糙的细节处理、平庸的视觉表现和缺失的官方中文成为了阻碍其更进一步的绊脚石。对于喜欢商业模拟类游戏、且能够接受英文界面的玩家而言,这部作品值得入手,但建议等待促销活动;对于追求精致体验的玩家,或许等待后续更新或尝试前作会是更明智的选择。总体而言,这是一款'杀时间利器'而非'年度佳作'——它能给你带来数百小时的经营乐趣,但也会在每个细节处提醒你:它本可以做得更好。”
游戏的核心理念相当直接——进货、上架、等待'冤种'顾客上门。但就是这个看似简单的循环,因为动态价格系统的加入而变得妙趣横生。玩家必须每天关注市场行情,在利润空间与顾客满意度之间寻找平衡点,一旦过于贪婪提升售价,商店评级便会应声下跌,这种'无奸不商'的博弈感确实让人欲罢不能。除了经营主业,游戏还融入了颇为丰富的辅助系统:角色需要进食、洗澡维持健康状态;开着爱车穿行于开放世界进货;雇佣并培训员工处理日常事务;甚至还能为客户提供上门配送服务。平板电脑的引入让店铺管理变得更加系统化,库存和任务界面也得到了显著优化。然而,这些看似丰满的系统在实际体验中却暴露出不少槽点——顾客没有拿取动作直接消失、货物无法堆叠、上架时缺乏定位辅助,这些细节的缺失让沉浸感大打折扣。此外,不支持中文也成为横亘在 国内玩家面前的一座大山,尽管英文难度不高,但仍然影响了游戏的整体体验。
坦诚地说,这是《交易员生活模拟器2》最令人失望的方面之一。与前作相比,本作在建模、UI设计和画质上的提升微乎其微,远未达到玩家对续作的预期。城镇景观千篇一律,角色模型缺乏生气,商品贴图也显得质感不足。对于一款以经营模拟为卖点的游戏而言,视觉表现虽然不是核心竞争力,但糟糕的画质无疑会削弱玩家装扮店铺的热情。考虑到Steam上70%的好评率中相当一部分来自海外玩家,国服的视觉体验确实有待提升。不过,120个用于自定义店铺和房屋的物件在数量上还算差强人意,家具店的引入也为玩家提供了不少装修选择,只是这微薄的视觉进步实在难以支撑起'续作'的名号。
《交易员生活模拟器2》完全名副其实。游戏让玩家体验成为商店主人的感觉。可以为商店取名并选择招牌。起初玩家只能经营杂货店,但随后允许销售烘焙食品、肉类、蔬菜、水果、家居用品、电子产品、服装甚至 gamer 产品。它们的价格会动态变化。玩家的超级市场可以进行升级,并用全新或二手家具进行布置,这些家具需从三家家具店购买。玩家还需要关注自己角色的健康状况,以免生病。角色需要食物、水、良好的卫生等。该游戏中存在昼夜更替。可供探索的是开放世界,玩家可以在其中步行或驾驶购买的车辆。 与前作相比,《交易员生活模拟器2》在图形和额外内容方面有所提升。开发者添加了新汽车和新类型的商品。有超过200种此前未出现过的贸易物品以及120个用于自定义店铺或房屋的对象。此外,创作者们重新设计了库存系统并优化了任务系统。除此之外还出现了平板电脑,这款设备包含许多应用程序,帮助管理业务。现在引入了雇佣和培训员工的功能,还可以为客户配送他们的购物。在这部续作中,地图上的交易点数量增加了。