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顶级的叙事沉浸与战锤世界观呈现,新人友好的CRPG体验,尽管战斗后期疲软且BUG频出,但剧情爽感与角色魅力足以让你忽略这些瑕疵。
“战锤40K:行商浪人是优缺点同样鲜明的作品。它用顶级的叙事沉浸和人性化的引导,慷慨地打开了战锤40K那扇厚重的大门。尽管战斗系统后期疲软、联机体验糟糕、BUG频出,但当你率领舰船航向未知星域,在对话中决定一个世界的命运时,那份独属于行商浪人的在冷酷银河中开辟自己领地的浪漫与剧情里所向睥睨的力量,已让它值回票价。对于战锤粉丝和对CRPG有兴趣的玩家,无脑入手;想要了解战锤世界观的玩家,这是完美的入门作。但若你追求联机体验或完美的战斗平衡,则需要三思。”
游戏采用回合制战术战斗,分为太空船战和行星战斗两种模式。太空战可移动飞船、发射炮弹鱼雷、激活炮塔;行星战则控制6人小队,利用掩体、地形、手榴弹和特殊能力进行战术对抗。相比《开拓者》系列,本作系统大幅简化,职业路线清晰直观,摒弃了复杂的兼职与资源管理。利润因子系统为商店购买增添了新意,而亚空间大航海配合空战,延续了《永恒之柱2》海战的理念并有所创新。然而战斗系统后期疲软明显,角色成型后容易演变为利用'额外回合'的单方面虐菜,策略深度让位于数值碾压。先攻机制也较为模糊,缺乏类似'警觉'的系统技能,常被敌人贴脸埋伏。
游戏采用等距视角,建模略显粗糙,过场动画的表现力远不及《博德之门3》。但BGM制作精良,很好地烘托了战锤宇宙的宏大氛围。庞大的专有名词配有即时百科注解,让战锤萌新能无痛理解'帝皇'、'亚空间'等核心概念。尽管画面表现存在短板,但文本内容的出色程度足以弥补——人物关系与任务网络互相成就,剧情推进节奏恰到好处,周旋于审判庭、机械教、异形、邪神之间的叙事张力令人着迷。
战锤40K:行商浪人是一款等距角色扮演游戏,基于战锤的经典宇宙。游戏的设定混合了黑暗幻想和科幻元素。玩家可以在巨大的宇宙飞船上旅行,访问不同的地点,与丰富多彩的NPC交谈,提升角色能力,完成任务,参与战斗。所有战斗都是回合制和战术性的。 战斗分为两种类型。在太空船战斗中,玩家可以移动自己的飞船,使用船员的技能,发射左侧和右侧的炮弹,发射鱼雷,射击激光束,激活炮塔。在行星上的战斗中,玩家需要控制一个由6个生物组成的队伍。他们可以在地图上移动,躲藏在掩体后面,利用地形优势,投掷手榴弹,近战,使用枪械,发动特殊能力。 游戏也被称为Rogue Trader:Warhammer 40000。开发者试图将桌面战锤的规则适应到游戏中。游戏的背景发生在危险和未被充分探索的克罗诺斯空间,这被认为是帝国的边缘,由许多星系组成。玩家扮演自由商人的角色。游戏的剧情是非线性的,玩家可以选择忠于神皇或加入人类的敌人。玩家甚至可以雇佣异族生物,招募灵能者和战士。玩家的决定不仅影响游戏的整体故事和角色的命运,还会改变整个星区的生活。