
《东线战争2》是由GARY GRIGSBY开发的一款军事模拟游戏,背景设定在第二次世界大战期间。开发者称其为最全面、最真实和最先进的战略游戏。游戏专注于东线战场,不是传统的续作,而是一个完全重新设计和改进的版本。开发商从原版中删除了不必要的元素,并添加了新的内容。人工智能得到了全面重新设计,电脑对手在防守和进攻中表现得更好。这款游戏对新手更加友好,降低了非硬核玩家的进入门槛。游戏内置了一个详细的520页指南。游戏玩法是回合制的,玩家可以在摘要中查看回合信息。界面与之前的游戏有所不同。《东线战争2》提供了3个战役,涵盖了从1941年6月22日到1945年8月1日的时间段。此外还有7个战术场景,包括德军最后一次进攻莫斯科、德军在斯大林格勒的失败等事件。地图被划分为六边形,经过重新设计,更加精确,六边形数量增加。地形更真实地影响了部队的移动、补给和战斗。单位在友方领土上移动更快,尤其是在有良好道路的地区。为了增强真实性,开发商改进了空中战斗,并引入了独立的空中阶段。




