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“《卡利斯托协议》是一款有画面但无灵魂的平庸之作。虽然画面和美术表现优秀,但玩法空洞、剧情单薄、缺乏恐怖体验,被戏称为《死亡空间》精神续作但游戏性远不及十余年前的初代。游戏流程短(仅5小时)、内容少、价格高(75GB存储),性价比极低。简体中文评测仅38%好评,整体口碑糟糕。虽有纵享丝滑的优化和拳拳到肉的打击感等亮点,但无法掩盖整体设计的失败和懒惰。”
玩法上,游戏提供多种战斗方式,包括直接对抗、使用重力枪投掷物品或躲藏。近战打击感出色,但武器选择极其单一(仅一根电棍),战斗多样性严重不足。解谜元素简单,主要集中在寻找任务物品和开启通道。BOSS战设计平庸,双头精英怪闪避后基本无法用近战攻击,只能拉开距离用枪射击,且该精英怪重复出现三次,设计懒惰。踩尸掉落机制浪费时间,宝箱怪设计纯粹恶心玩家。
游戏画面质量极高,美术表现是其最大亮点。阴暗压抑的氛围营造到位,科幻场景设计精细。然而场景设计缺乏特色,不同场景大同小异,缺少令人印象深刻的名场面。唯一能让人记住的场景是停机坪远处的行星风景、实验室的零号解剖台和欧罗巴的街道。中配和本地化做得很好,但部分场景配音与动画不同步。
在《卡利斯托協議》中,玩家需要应对各种挑战,揭开木星星球上的秘密。主角被迫在可怕的怪物和外星生物中生存。主角是一位名叫雅各布·李的囚犯,他是环境的受害者,被关押在木星卫星卡利斯托表面的监狱里。玩家将会面对充满敌意的囚犯,这些囚犯后来因为神秘的突变而变成了可怕的怪物,攻击主角。 在《卡利斯托協議》中,玩家将体验阴暗而压抑的氛围,沉浸在科幻场景中。玩家需要以第三人称视角控制角色,进行恐怖的旅程。可以直接与敌人对抗,使用各种武器或方便的互动物品,也可以躲藏起来避开大群怪物。需要思考路线,解谜,并与任务物品互动。 在单人战役中,玩家将观看剧情过场动画,并按顺序前进,以主角的身份做出决定。主角被迫尝试一种特殊的重力枪,这种枪可以利用散落的室内物品等对远处的敌人造成伤害。还需要打开通往新地点的通道,利用隐藏的记录线索解开谜题。