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《为即将到来的一切》将玩家带入美国科罗拉多州的虚构小镇里奇沃特(Ridgewater)附近。游戏讲述女主角艾比(Abby)在五年后返回故乡,探望家人并重访童年时光的地方。然而当她抵达家中时,却发现父母不知所踪——起初她以为父母只是外出购物,随后却开始怀疑事情不对劲,进而展开对亲人的搜寻。与此同时,她在寻人过程中回忆起过往,流露出对往昔岁月的淡淡怀念。游戏剧情通过角色的独白和过场动画呈现,且过场动画可选择跳过。 《为即将到来的一切》是一款融合了第一人称视角冒险与步行模拟元素的混合游戏。角色具备行走、跳跃、奔跑、拾取和使用物品的能力,且无传统库存系统——找到的物品会在关键时刻自动生效。主角可与环境中交互元素互动,并对各类物体表达看法。游戏对新玩家友好,入门门槛较低,没有复杂的解谜环节;角色会频繁对自身行动进行解说,屏幕也会周期性弹出当前任务的提示窗口,且游戏中会直接提供大量线索。整体玩法侧重于叙事推进与部分非线性的地图探索。
在叙事驱动型步行模拟领域,本作以精湛的情感表达和氛围营造脱颖而出。尽管游戏性相对薄弱,但出色的故事讲述和角色塑造足以弥补这一缺憾。82分,强烈推荐给热爱深度叙事体验的玩家,这是一场值得踏上的心灵之旅。
“《为即将到来的一切》是一款优缺点鲜明的叙事向作品。它不追求玩法创新,而是专注于讲好一个关于家庭、记忆与归属感的故事。对于热爱沉浸式叙事的玩家,它是近年不可多得的情感佳酿;对于追求游戏性的硬核玩家,它可能显得过于温和。如果你曾在某个深夜想起故乡的某个角落,如果你对失踪的父母、未说出口的话有所遗憾,这款游戏会在某些瞬间击中你内心最柔软的地方。这不是一款会让你废寝忘食刷周目的游戏,但它会在结束后很久,仍让你想起里奇沃特的落叶和Abby眼角的泪光。”