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创意独特且开发态度积极,但严重BUG和匮乏内容使当前体验受限。推荐给模拟经营爱好者及愿意容忍早期作品的玩家,建议观望后续更新再正式入手。
“综合795条用户评测中55%的好评率来看,《浮力》是一款典型"褒贬不一"的争议性作品。它拥有令人惊艳的创意骨架,却尚未长出血肉丰满的肌肉。核心循环Bug频发、居民AI形同虚设、后期内容空洞乏味,这些致命缺陷使其难以成为同类作品中的首选推荐。但对于愿意容忍早期作品缺陷、愿意陪伴开发者共同成长的硬核玩家而言,《浮力》仍能提供几十小时的新鲜体验。建议暂时加入愿望单观察,待重大更新修复核心Bug后再考虑入手。如果你对海上生存+城市建造的组合有强烈兴趣,且具备较强的英语能力和bug耐受度,可以尝试入手;否则,观望是更理性的选择。”
游戏的核心循环围绕资源收集、生产分配和城市扩张三大板块展开。玩家控制五种职业的居民——收集者负责探索深海寻找建材、生产者制造技术和食物、猎人提供蛋白质补给、军事人员抵御海盗入侵、公用事业人员维持公共服务运转——形成一套完整的生态闭环。资源体系看似丰富,实则可归纳为食物、建材和娱乐三大类别。然而,问题接踵而至:首先,居民AI堪称灾难,建造任务经常卡住,小人会放着满仓库材料发呆也不干活;其次,人口增长完全失控——只有出生率没有死亡率,城镇最终必将被饥荒吞噬;最后,交易系统存在灾难级漏洞,同一资源买进卖出价格颠倒,玩家可轻松薅光贸易点的库存。这些问题严重破坏了游戏的策略深度,使其更像是一个半成品而非完整产品。
从视觉表现来看,《浮力》采用了低多边形风格的海洋主题美术设计,整体画面清新怡人。碧波荡漾的海面、随波逐流的漂浮物、错落有致的浮动建筑构成了还算赏心悦目的海上景观。相比EA早期版本,开发组确实在画面细节上做了不少优化,光照效果和水面纹理都有明显提升。但受限于有限的开发资源,动画演出较为僵硬,居民的动作循环单一,海盗入侵等关键时刻也缺乏应有的戏剧张力。对于一款以模拟经营为主的作品而言,画面并非核心痛点,但与《纪元1800》等同类竞品相比,视觉表现力仍存在明显差距。
《浮力》(Buoyancy)是一款策略生存类游戏。玩家将踏上穿越浩瀚海洋与海域的旅程,探索海底深处并管理漂浮城市。然而事情并非表面看起来那么简单,必须关注城镇的生活水平、当地居民的粮食供应以及定居点的氛围。 为扩展城市,需连接浮动平台。若要改善居住舱室的通信,需收集珍贵资源,而各平台的居民会负责此事。《浮力》中的职业类型有: * 收集者——帮助探索海洋深处以寻找珍贵的建筑材料; * 生产者——负责生产所需技术与粮食; * 猎人——助力获取必要食物补给; * 军事人员——抵御不速之客(如流浪海盗)和其他危险; * 公用事业人员——为公民提供公共服务与便利。 必须关注产品的数量与质量,平衡其生产。但这还不是全部困难,在通往城市发展与幸福生活的道路上,会遇到火灾、疾病等日常问题以及其他令人不快的障碍。探索海洋深处时,会遇到垃圾堆。乍一看它们似乎毫无价值,但其中能找到许多有用物品,还能利用它们制造垃圾炮来防御海上侵略者。