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《时行者:黑暗世界》讲述了4位时间旅行者的冒险故事。主角们穿梭于平行宇宙中寻找冒险。他们都是不朽种族的成员,可以经历不同的生命并在死亡后重生。玩家需要指挥他们,但不能直接控制自己的手下。用户只能在战斗前布置单位,并在胜利后管理团队。战斗是实时进行的,冒险者会自行在战场上移动、选择攻击目标并战斗。 这是一款结合了自动象棋和roguelike元素的中国游戏。在《时行者:黑暗世界》中设有职业系统,随着游戏进程会解锁新的专精。可以改变冒险者的职业,甚至让所有角色都变成同一职业。击败敌人后通常会获得装有随机战利品的箱子。战利品有不同的稀有度。装备需要手动分配给每个小队成员。不需要的物品可以卖给偶尔出现的商人,并用赚来的钱顺便购买有用的物品。地下城每次新的冒险都会随机生成,分为多个房间。在岔路口可以选择路线。敌人中会出现小Boss,也有与首领的完整战斗。要击败强大的敌人,需要创建有效的战斗配置。
游戏以极具创意的“自动象棋+Roguelike”混合玩法为核心,构建了一个深度策略空间,其独特的“战前布阵、战中观察”机制带来了新鲜而富有挑战性的体验。极低的硬件门槛和Steam上86%的好评率印证了其玩法的扎实与成功。尽管在视听表现和内容广度上存在短板,但其核心玩法的纯粹性与创新性足以让它成为策略游戏爱好者不容错过的佳作。
“《时行者:黑暗世界》是一款目标明确、执行出色的独立游戏。它并非试图取悦所有人,而是精准地瞄准了那些热爱策略思考、享受在幕后运筹帷幄、并对Roguelike随机性情有独钟的玩家。其最大的魅力在于将“控制权”从玩家手中剥离,转而考验玩家的“规划能力”和“风险评估能力”。游戏在玩法创新上交出了令人满意的答卷,尽管在视听表现和内容广度上有所妥协,但其核心机制的纯粹与深度足以支撑起数十小时的沉浸体验。对于策略游戏爱好者而言,这是一次值得尝试的、充满惊喜的冒险;而对于追求操作快感或华丽画面的玩家,它可能显得过于冷静和朴素。”