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《勇士》是一款即时战术策略游戏,融合了RPG元素。游戏包含一个由15个任务组成的单人战役,开始前可以选择难度。玩家将指挥拥有至少5人小队的英雄,每个指挥官都有三棵技能树,包含主动和被动技能。这些战士不仅可以升级,还可以装备不同的盔甲和武器,装备会改变属性,有时还能提供额外能力。多样的技能和战利品让玩家可以创建不同的角色构建。此外,游戏还提供多人模式,包括一个专为3名玩家设计的合作模式“至死不渝”,玩家需要消灭大量敌人并提升角色等级,以及传统的PvP对决模式,支持单挑或双人对战。 游戏名称可以翻译为《勇士》。游戏将玩家带到13世纪的欧洲,拥有一个完整的剧情,围绕一位前十字军战士展开。阿肯堡的提奥多里克和他的同伴格勒维尔斯基的乌尔里希偶然发现了一截亚伦杖的碎片。不久之后,这位战士厌倦了战争,不再担任骑士。15年后,主角得知他的伙伴决定收集所有该圣物的碎片,这迫使英雄再次拿起剑,穿越欧洲前往中东。他试图劝阻朋友不要这样做,因为圣物可能会唤醒邪恶,给人们带来无尽的痛苦。旅途中,他遇到了其他英雄,例如雇佣兵指挥官艾多蒂尔的格里姆希尔德、年迈的 ветеран 卡姆彭堡的雷因哈德等人。故事通过日记和视频呈现。
“《勇士》是一款充满野心但执行欠佳的作品。它成功地将RPG元素融入即时战术框架,为角色养成提供了深度,但被拖沓的节奏、薄弱的AI和重复的关卡设计所拖累。游戏适合那些对中世纪题材有特殊情怀,且能忍受一些瑕疵的硬核战术策略爱好者。对于追求流畅体验和现代游戏标准的玩家而言,它可能显得过于复古和笨重。Steam上61%的好评率印证了其“褒贬不一”的口碑:它并非一无是处,但也远非杰作。”