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神之帝国这款游戏让玩家体验到成为神祇的感觉。玩家可以创造自己的角色,通过选择10种魔法学院(共计300种法术)和30种技能来构建角色配置。故事中,这位英雄被召唤来成为世界的统治者。他可以选择成为某个种族的保护神,并带领该种族走向胜利。玩家需要与其他神祇及其民众竞争。玩家可以实体化自己的仆从,使其成为强大的单位并领导军队。战术战斗以回合制模式在由六边形划分的战场上进行。在战斗中幸存的士兵每次胜利都会变得更强大,逐步升级。他们也可以构建个性化的配置。游戏中共有200种单位类型和250种单位技能。 神之帝国是一款四维策略游戏。其游戏玩法在某些方面与《魔法大师》相似。在游戏开始前,玩家可以在编辑器中通过选择地图大小、类型以及水域和陆地的比例来生成地图。在游戏中,玩家需要探索土地,采集食物、矿物和其他资源,进行研发(共有200项技术),建立和扩展城市(可建造超过160种建筑),发展军队,召唤生物,雇佣佣兵。这里的士兵不仅可以升级,还可以装备各种魔法装备。玩家可以找到或锻造武器、护甲、头盔、戒指、靴子、护身符和盾牌来装备他们。游戏还提供了将部分职责交给人工智能,以便专注于游戏的其他方面。例如,玩家可以将对定居点或工人的控制权交给人工智能。
“《神之帝国》是一款典型的“概念大于执行”的作品。它怀揣着成为策略游戏“万神殿”的野心,构建了一个异常庞大和复杂的系统框架,涵盖了从创世到统治的方方面面。对于那些痴迷于系统深度、享受在庞杂数据中寻找最优解的硬核策略玩家而言,这款游戏或许能提供一段漫长而富有挑战性的旅程。然而,其粗糙的视听表现、笨拙的AI交互、枯燥的战斗体验以及陡峭的学习曲线,构成了难以逾越的门槛。它更像是一份未完成的蓝图,而非一个打磨精良的成品。Steam上“特别好评”的86%好评率(基于328篇评测)反映了其核心受众的忠诚度,但同时也暗示了其受众面的狭窄。这款游戏不适合追求流畅体验、精美画面或轻松上手的玩家,它是一块为特定人群准备的、充满瑕疵却也暗藏惊喜的策略硬核蛋糕。”