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《Bad Way》讲述了迈克·韦恩的故事。他曾是历史老师,过着平静的生活。直到妻子生病,他去找萨姆借钱。交谈中,朋友突然承认自己从事古代宝藏的搜寻工作,并同时在对抗国际mafia。朋友说他有一张藏宝图,提议让主角寻找宝藏,并承诺会给予丰厚报酬。主角同意了,并踏上了旅程。他需要穿越山脉、沙漠、森林和洞穴,经历无数冒险。主角能够奔跑、跳跃、攀爬、爬绳、躲藏、攀墙和游泳。他还能够使用武器、拳斗、驾驶交通工具和推动箱子。 《Bad Way》是一款第三人称视角的冒险动作游戏。这个独立项目由土耳其开发者使用Unreal Engine引擎开发。这款游戏模仿了《Uncharted》和《Tomb Raider》系列。尽管这是一款预算有限的游戏,但它支持DLSS和RTX。可用的武器包括匕首、弓箭、突击步枪、手榴弹和手枪。主角身上携带的武器会在角色模型上显示。与敌人的交火被谜题解决、障碍克服和区域探索所穿插。玩家不仅可以步行移动,还可以使用吉普车、快艇甚至热气球。
“《Bad Way》是一款典型的“有想法但能力不足”的独立游戏。它怀揣着成为下一个《神秘海域》的梦想,却因资金、技术和经验所限,最终呈现为一个充满瑕疵的半成品。游戏在玩法框架上做到了“形似”,但缺乏“神韵”——深度、打磨和创新全面缺失。对于追求极致体验的硬核玩家,这款游戏无疑是一场灾难;但对于那些预算有限、对经典冒险游戏有情怀、且能容忍大量缺陷的玩家而言,它或许能提供几小时粗糙但直接的娱乐。它的存在本身,是对独立开发者勇气的肯定,也是对游戏工业残酷现实的注脚。”