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《Code:29》是一款以动漫风格女性角色为主角的低成本僵尸射击游戏。玩家将扮演名为莫莉的实验室女兵。游戏故事发生在2025年,地点是JH城。该城镇在7月因核电站事故导致放射性物质泄漏而实行了隔离。同年9月,上级派遣女主角前往执行救援任务,任务是寻找并撤离一位重要医生。当主角降落时,发现了一个被遗弃和破坏的城市,街道上徘徊着曾经是当地居民的怪物。游戏通过文本对话呈现故事。 在独立游戏《Code:29》中,有2种摄像机视角,可以在第一人称和第三人称之间切换。武器包括手枪、匕首和带光学瞄准镜的突击步枪,枪支配有内置手电筒。枪管消耗弹药,可在关卡中找到子弹。此外,玩家需要寻找任务物品以推进剧情。关卡相当大,因此开发者添加了迷你地图。游戏中包含血腥和肉类元素。可以射掉敌人的头。敌人包括复活的死者、变异体和高大类人生物。此外,关卡中还出现大型行走的机器人,它们是女主角的盟友,帮助她对抗怪物。
核心玩法(双视角、盟友机器人、无保留血腥)提供了独特且令人难忘的暴力体验,尽管被严重的技术粗糙度、空洞的关卡设计与不透明的系统需求所拖累。适合寻求非主流、高容忍度解压的玩家,但绝非适合所有人。
“《Code: 29》是一款缺陷醒目但内核有趣的‘糙汉游戏’。它无疑是粗糙、技术落后、且在许多维度上不及格的。然而,其双视角的初步尝试、盟友机器人的创意瞬间,以及那股不计代价的暴力宣泄劲儿,又在某个狭窄的角度上戳中了喜好非主流体验的玩家。它不伟大,甚至难以称为‘好’,但若你能穿透其笨拙的外壳,容忍其所有技术瑕疵,或许能在其中找到约三小时原始而纯粹的射击乐趣。它最适合作为 Steam 愿望单里‘猎奇体验’的选项,而非主流推荐。开发者chaos显然有想法,但受限于资源与执行,最终交出了一份充满潜力却大多未能兑现的答卷。”