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“《滞困:异星黎明》拥有不错的底子和创新的3D多层建筑系统,本有机会成为《环世界》的优秀替代品。然而,开发者在内容深度、AI优化和用户体验上的摆烂态度让游戏止步于半成品状态。武器升级跨度大、敌人种类稀少、AI智障、操作反人类……这些问题在长时间游戏体验中不断放大。DLC的高价低质更是让人质疑开发者的诚意。如果你从未接触过《环世界》,这款游戏或许能给你带来新鲜感;但如果你是此类游戏的资深玩家,直接购买《环世界》并体验其丰富的Mod生态会是更明智的选择。”
核心玩法类似《环世界》,但采用3D呈现并支持多层建筑。玩家需要管理幸存者的基本需求(食物、药品、武器、娱乐、心理状态),通过农业、狩猎获取食物,建造、装饰和升级基地,研究技术扩展能力。太空垃圾定期从天而降提供稀有材料。游戏强调自动化管理、基地防御和危机应对。系统层面支持传感器自动控制的电路系统,提供了策略深度。
3D建模质量不错,多层建筑系统允许玩家打造小而美的基地。场景渲染和环境氛围营造尚可,但画面细节和光影表现并不突出。音效设计较为简单,缺乏沉浸感。整体表现属于中等水平,完成度明显不足,很多机制和视觉元素都还处于半成品状态。
《滞困:异星黎明》是一款开放世界生存模拟游戏,背景设定在外星球。游戏剧情讲述了一群人乘坐救生艇从燃烧的星舰中逃生,并在遇到的第一个星球上迫降。玩家将控制这队幸存的船员,负责照顾他们的冷暖、提供食物、药品、武器和娱乐,并保护他们免受疾病、怪物、极端天气和其他危险因素的侵害。为了获得食物,玩家可以从事农业或狩猎。此外,还需要关注队员们的心理状态,提高他们的幸福感。 每个队员都是拥有独特个性、背景故事、技能、优点和缺点的独特角色。玩家可以提升这些虚拟角色的能力。《滞困:异星黎明》具有很高的重玩性。由于程序生成的机制,每次新的游戏体验都与之前的不同。游戏中的剧情事件是随机生成的,此外还有各种充满挑战的危机。像这类游戏一样,玩家可以收集资源。这不仅限于砍伐树木和其他常见的活动。太空垃圾会定期从天而降,其中包含许多有用的材料。玩家可以建造、装饰和升级基地,并配备各种防御系统来抵御当地凶猛的动物。玩家还可以研究技术来扩展自身的能力。