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星际船员II是一款科幻冒险游戏,玩家将探索一个随机生成的银河系。游戏初期,主角一无所有,没有钱、没有同伴、没有商品或建造自己飞船的材料。玩家需要挖掘信用点、收集资源并建造战斗星际飞船。 每次游戏体验都是独一无二的,决策常常影响剧情的走向。错误的行为可能导致任务失败或大部分船员死亡。导航系统帮助玩家在大空间中定位。跳跃门用于进行跳跃和快速在不同星系间移动。每个星球都可能提供新的资源、敌人,或者什么都没有。玩家可以在卫星、小行星带和其他天体上设计殖民地基地以获取资源。 当玩家在队伍中招募到足够的人后,可以攻击小型村庄、城市或星球以掠夺资源。在船坞中,玩家可以升级宇宙飞船,自由更改和创建运输工具。逐渐地,将出现更多的世界和星系,包括采矿前哨、中世纪村庄、海盗藏身地、考古发掘地等元素。 在星际船员II中,有多种可购买的宇宙飞船,每种都有独特的布局。玩家可以在空间站中更改房间和舱室,更换内饰,升级武器,安装更多炮塔或升级引擎特性。人工智能控制的无人机将帮助玩家自主挖掘资源,而传送门则用于快速攻击和占领敌方的飞行器。
“《星际船员II》是一款典型的“想法丰满,骨感现实”的独立游戏。它怀揣着成为下一个《FTL》或《无人深空》的野心,却在技术实现、内容深度和用户体验上全线溃败。对于硬核的科幻沙盒爱好者而言,或许能从其粗糙的框架中挖掘出一丝乐趣,但对绝大多数玩家来说,这是一场充满挫败感的冒险。Steam上“多半差评”的用户口碑(33%好评)是其质量最真实的写照。除非你对“在Bug和简陋界面中寻找乐趣”有超乎常人的热情,否则这款游戏很难被推荐。”