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RUNGORE 是一款幽默的像素风格侧视角Roguelike卡牌构筑游戏,部分玩法类似跑酷游戏。游戏提供15名英雄供选择。他们不仅外观不同,还拥有独特的卡牌组合和不同的战斗策略。部分角色初始处于锁定状态,需满足特定条件才能解锁。已解锁的角色可以在地图攻略过程中随时切换。游戏包含15个拥有不同生态群落和敌人的关卡,并设有一个教学关卡。每次冒险都因程序化生成而与众不同。如果冒险者死亡,则必须从头开始,但元进度系统会让每次新的尝试变得稍微轻松一些。 开发者称其作品是《Loop Hero》和《杀戮尖塔》的结合体。它从前作中汲取了自动战斗和英雄自动移动的设计,而后作则为其提供了分支关卡系统和管理卡组的必要性。这款独立游戏的战斗系统别具一格:战斗实时进行,英雄会自动在场景中从左向右移动,遭遇敌人时便会自动开始攻击。当角色们激战时,玩家需要实时打出卡牌,以帮助造成额外伤害、施加增益效果等等。用户没有法力值、行动次数或单次使用卡牌数量的限制。
游戏以极具创意的方式融合了《Loop Hero》的自动战斗与《杀戮尖塔》的卡牌构筑,创造出独一无二的实时策略体验。其幽默的像素风格、丰富的英雄选择、扎实的Roguelike循环以及极低的硬件门槛,共同构成了一个完成度高、可玩性强的独立游戏作品。尽管实时节奏可能对部分玩家构成挑战,但其创新的核心玩法和积极的玩家口碑(Steam 86%好评)使其成为强烈推荐的佳作。
“《夺牌狂飙》是一款大胆而成功的独立游戏实验。它并非《Loop Hero》或《杀戮尖塔》的简单复制品,而是汲取两者精华后,创造出一种属于自己的、充满混乱与策略的实时卡牌跑酷体验。其核心魅力在于将“自动”与“手动”的矛盾统一于指尖的快速决策中,每一次冒险都像是一场与时间赛跑的卡牌魔术。尽管节奏过快可能劝退部分策略爱好者,且内容深度尚有提升空间,但其创新的玩法、幽默的风格、极高的可玩性以及对硬件的友好,都让它成为2024年独立游戏领域一颗不容忽视的亮点。对于喜欢Roguelike、卡牌构筑且不畏惧实时操作的玩家而言,这绝对是一场值得投入的狂飙之旅。”