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拥有顶级平台跳跃手感和惊艳美术,类银河战士融合设计有新意,整体难度友善。尽管钩爪判定问题、Boss设计薄弱、流程偏短等缺点明显,但85分的综合表现在同类作品中仍属优秀,值得推荐给喜欢平台跳跃和东方美学的玩家,建议打折入手。
“《波与月夜之青莲》是一款优缺点同样鲜明的作品。它拥有令人窒息的美貌和堪称顶级的平台跳跃手感,却在战斗系统和细节打磨上掉了链子。82%的Steam好评率和"特别好评"的标签证明,它确实触动了相当数量玩家的心。对于热爱平台跳跃、追求视觉享受、对类银河战士元素有爱的玩家而言,这绝对是一款值得体验的作品——建议等待打折。但若你更在意战斗深度、 Boss设计或键鼠操作的完美适配,那么可能需要三思而后行。这是一款85分的美丽邂逅,它证明了独立工作室的创意潜力,也留下了"明明可以更优秀"的深深遗憾。”
游戏的玩法架构相当扎实:经典2D平台跳跃打底,类银河战士元素为骨。随着流程推进,玩家通过饮用神秘茶饮逐步解锁波杖的冲刺、猫爪钩、锤子等扩展能力,每一个新能力都意味着新区域的解锁和隐藏空间的发现。这种"能力驱动探索"的设计逻辑堪称教科书级别。更值得一提的是,游戏整体难度控制得相当友好——死亡不掉魂、设有无敌模式,这让传统意义上的"硬核"标签名不副实。然而,战斗系统的表现却有些割裂:一方面,空战连段确实颇具趣味,浮空机制的爽快感甚至超越《奥日》系列;但另一方面,Boss战的设计却让人大跌眼镜——重复性高、判定模糊、演出简陋,部分Boss(如狐良樱将军)甚至因钩爪判定问题成为玩家的噩梦。钩爪系统在键盘操作下的表现堪称灾难,逆天的判定范围让本应行云流水的跑图体验变得支离破碎,这绝对是需要严肃对待的体验杀手。
如果要用一个词来形容本作的美术,那就是"惊艳"。色彩运用大胆而不失和谐,每一个场景都仿佛一幅精心装裱的水彩画。主视觉那股浓郁的动漫和风,搭配神话元素构建的世界观,代入感拉满。角色设计同样出彩——主角天界之花的杂技身手与优雅气质完美融合,互动NPC虽被玩家诟病台词稀少,但美术层面的存在感绝对无可挑剔。遗憾的是,画面表现虽已接近满分,游戏在其他维度的完成度却未能与之匹配,形成了一种"金玉其外"的微妙落差感。
《波与月夜之青莲》是一款色彩鲜艳的平台跳跃游戏,玩家将扮演一位迷人的女主角——她是位天界之花。这位少女拥有杂技般的身手,而她的致命武器是一枚耳环。玩家需与她一同探索一个受日本神话启发的神秘世界,游戏中还有众多鲜明且令人难忘的角色可供互动。 游戏过程融合了经典二维平台跳跃与类银河战士元素:随着能力获取,女主角逐步解锁新区域或隐藏空间;需借助波杖(бо)飞抵高台与突出物,其平台环节以硬核难度闻名,跳跃依赖精准操作,任何失误都可能让角色丧命。 额外能力需通过饮用神秘茶饮解锁,赋予波杖冲刺、猫爪钩、锤子等扩展功能;收集特殊达磨娃娃可解锁助力冒险的各类奖励。敌人多为日本民间传说生物(如妖怪),除普通敌人外还需挑战史诗级Boss。游戏包含丰富主线与支线任务,完成支线后玩家能获得多种强化。