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《女王之愿2:折磨者》可能会吸引PC平台上经典角色扮演游戏的爱好者。这款独立项目采用了老派风格,负责开发的是一家工作室,此前曾制作过几款系列的廉价RPG。该作品设定在中世纪奇幻背景下,采用俯视视角的二维图形。理解剧情和背景故事无需先玩第一部,续作与前作的不同之处在于新故事和堡垒系统的加入——现在用户可以建造、装备和装饰自己的城堡,在其中可以建造兵营、酿酒厂、铁匠铺等建筑,这些设施能扩展功能并提供增益;技能数量从50个增加到60个,战斗依然采用回合制且有战术倾向,还有大量不同的神器以及丰富的法术库。 《女王之愿2:折磨者》的故事发生在名为罗凯的野蛮人土地上,正是那里,女王派遣了自己的儿子,让他迫使当地居民臣服于海文帝国。在续作中,女王本人重病缠身,除了她之外,英雄或女英雄的任务由长兄下达。开始前需生成自己的角色,主角在第一次行动中遭到袭击者的攻击,随后被关进一座堡垒,冒险也由此开始。在这里可以招募冒险者组成队伍,队伍最大规模为4个单位,完成主线战役可能需要五十小时左右。可供探索的是一个广阔的世界,在其中可以在定居点间旅行、攻占据点、探索地下城、征服野性部落并镇压叛乱分子,也可以进行外交活动。
作为一款坚持老派CRPG精神的独立作品,《女王之愿2:折磨者》在策略深度、内容量和自由度方面都表现出色。回合制战斗系统要求玩家进行深思熟虑的战术规划,60个技能配合丰富的神器与法术库提供了极高的组合构建空间。50小时的主线流程和新增的堡垒系统大幅提升了游戏的可玩性。虽然画面风格较为复古,但对于目标受众而言,这正是游戏的独特魅力所在。87%的 Steam 好评率证明了其在核心玩家群体中的受欢迎程度,是近年来不可多得的经典CRPG续作。
“综合来看,《女王之愿2:折磨者》是一款优点与缺点同样鲜明的作品。它不适合所有人,但对于它的目标受众——那些怀念经典CRPG、追求策略深度、享受慢热型游戏体验的玩家——而言,这是一款不可多得的佳作。Spiderweb Software用实际行动证明了:即使在独立游戏领域,坚持自我风格的开发者依然能够打造出具有独特魅力的作品。87%的好评率绝非偶然,这是对经典RPG精神的最好致敬。”