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《我还活着》是一款融合了生存元素的 action 冒险游戏,讲述了亚当·科林斯的故事:他在里氏10.3级严重地震中失去家人,目标是前往被摧毁的哈文顿市(现实中并不存在,但基于美国另一座大城市——芝加哥创作)寻找妻儿。 亚当在毁灭性地震中被瓦砾压住,因此他几乎一整年都躺在病床上无法动弹。回到家中后,他没有找到家人,只看到空荡荡的房子和妻子朱莉留下的便条,她在便条中描述了复杂的处境以及迫使她离开住所的原因。 在家附近的街道上,主角看到一个小女孩,后来发现她叫梅,正遭到掠夺者的袭击。帮助她之后,她给了主角一个对讲机,通过它他与一群幸存者取得了联系。他们将为亚当寻找家人提供支持。 在游戏过程中,需要注意主角的健康值和疲劳度指标。任何行动都会消耗第二个量表,可能导致过度疲劳。 在废墟遍布的城市和愤怒的社会中生存,需要节约使用物资,包括食物、弹药和急救包。武器库通过完成使命来补充。最初只有手枪,之后会出现配有自制箭矢的弓和霰弹枪。科林斯会使用钩爪,在探索区域时会找到防弹背心和呼吸器。
本作在生存机制和情感叙事上有独到之处,灰暗压抑的末世氛围和匮乏资源带来的紧迫感极具代入感。虽然存在技术问题和流程偏短的短板,但对于热爱生存题材的玩家而言,这段寻找家人的废墟之旅仍然值得体验。
“综合来看,《我还活着》是一款优缺点同样鲜明的实验性作品。它用独特的生存机制和真挚的寻亲故事打动人心,灰暗的末世氛围和资源匮乏的压迫感让人印象深刻;但技术问题、操作生涩和流程偏短也限制了其成为经典的可能性。Steam上68%的褒贬不一评价基本反映了这是一款'因人而异'的游戏——如果你热爱生存题材、追求情感驱动的叙事,且能忍受一些技术瑕疵,那么本作值得你投入6-8小时的时光;如果你更看重流畅的游戏体验和充足的内容量,则不妨将其放入待购清单,等待打折促销。”