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弓箭射击手感扎实,翻滚反弹机制设计精妙,美术表现出色,Build系统具备一定深度。虽有手感僵硬、敌人设计恶心、内容单薄等问题,但核心玩法循环颇具毒性,适合喜欢Roguelite与刷刷刷玩法的玩家,建议等待折扣入手。
“综合来看,《Rogue Arrows》是一款优缺点泾渭分明的Roguelite作品。它拥有扎实的弓箭战斗手感、创新的翻滚反弹机制、令人眼前一亮的美术风格,以及具有一定深度的Build构建系统。但僵硬的操作手感、令人沮丧的敌人设计、有限的内容量以及尚未完全修复的Bug,都是这款游戏需要正视的问题。Steam平台78%的好评率证明它并非庸作,但对于非此类游戏爱好者而言,原价入手确实需要三思。建议等待折扣或内容更新后再做尝试,届时它绝对值得你投入十几小时的刷图时光。”
游戏采用经典的WASD移动+鼠标瞄准+右键翻滚操作模式,核心战斗围绕弓箭射击展开。翻滚作为唯一的闪避手段,不仅具有无敌帧,还能反弹投射物,这一机制设计堪称精妙——玩家可以利用它化解远程攻击,甚至将敌人火力反弹回去形成反击。然而,攻击与翻滚的前后摇设计较为明显,这在快节奏战斗中会带来一定的不适感,尤其是被多个远程敌人围堵时,僵硬的动画很容易导致翻车。升级系统采用三选一模式,经验书和攻速提升是优先选择对象,前者能带来约50%的属性飞跃,后者也有30%左右的体感提升。Build构建围绕圣物与装备展开——圣物提供血量、攻击、攻速等基础属性,而装备则带有词条效果,如对近战/远程单位的伤害加成。这套系统中期看脸刷取的特性明显,重复度较高,容易产生乏味感。陷阱设计颇具创意,翻滚撞开石头可秒杀小怪,但刀片陷阱不对怪物造成伤害的设定令部分玩家感到遗憾。
画面表现是本作的一大加分项。场景美术设计相当出彩,奇幻世界的氛围营造到位,神话风格的地下城与野外场景都具备不错的视觉辨识度。然而,过度明亮的色调也成为双刃剑——在某些关卡中,过于耀眼的环境光效会干扰玩家对敌人攻击轨迹的判断,尤其是那些快速移动的小型敌人,其攻击在明亮背景下显得不够醒目。角色立绘与敌人设计保持了统一的神话审美风格,少女猎手形象清新可人,怪物们的外观与战斗特性各有特色,从慢速冲锋的甲虫到攻速惊人的远程投弹手,敌人设计在多样性方面可圈可点。整体而言,美术水准超越了其独立游戏的身份,只是光影优化还有提升空间。
《Rogue Arrows》将玩家带入奇幻宇宙,在这里他们需要操控一位年轻的猎手。这位少女被迫与邪恶势力战斗,利用自己独特的能力。该项目属于roguelite冒险类型,玩家们将探索神话世界。每次主角死亡后,周围环境会发生变化,提高重玩价值和重复通关时的关卡多样性。 在《Rogue Arrows》中,用户需要在各种地点移动,遭遇怪物和具有攻击性的生物。玩家们必须探索地下城,逐步提升女主角能力,掌握新的战斗技巧,还能找到稀有辅助道具。可以按照自己的喜好武装角色,通过不同物品和武器的协同效应打造专属 Build。 主要任务是在不友好的环境中生存,这里隐藏着危险怪物。需谨慎穿行于各地域,以避开致命陷阱。会遇到众多对手,它们在外观和战斗特性上各有差异。此外,玩家还将参与硬核 Boss 战,破解谜题以开启通往地图新区域与单人战役后续阶段的通道。