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“SWORN拥有优秀的底子——丰富的武器系统、多样的角色和良好的单机体验,但在联机设计和优化上交出了不合格的答卷。联机怪物数量翻倍和高昂复活代价让合作变得毫无意义甚至成为负担,大量bug和卡顿问题进一步破坏了游戏体验。虽然单机模式尚可一战,但作为一款主打合作的肉鸽游戏,其核心功能的失败是致命的。以目前内容量,建议六折以下入手,有好友联机的情况下可以考虑满分,但前提是能够忍受各种bug和优化问题。”
核心玩法采用肉鸽机制,玩家需要在不同职业、武器、技能和祝福中构建独特的战斗流派。游戏提供4个角色、16种武器(每种武器都有轻攻击和重攻击),每个角色拥有4个技能,武器和技能树的大节点都可以通过右键切换效果,理论上能够创造出数千种战斗组合。然而实际体验中,祝福系统较为简单,多为数值加成,缺乏深度设计。联机模式下存在严重问题:怪物数量翻倍(2人4变8、3人4变12),复活代价极高(献祭生命上限、花费金币、扣除自身血量),导致联机反而比单人更难,完全违背了合作游戏的初衷。游戏还存在闪避动作不流畅、攻击后摇无法取消、小怪有霸体等手感问题,严重影响战斗体验。
游戏采用了怪诞黑暗的艺术风格,符合堕落卡美洛的主题设定。人物动作朝向跟随鼠标移动的设计增添了独特的视觉体验。音效设计方面表现尚可,能够营造沉浸式的战斗氛围。但优化问题严重,弹幕多时会出现明显卡顿甚至未响应,魔影的魔球等关卡在低配设备上更是卡成狗,严重影响游戏可玩性。
SWORN 将玩家带入对亚瑟王传说的黑暗反思。这款合作 rogue-like 动作游戏允许玩家独自或与三个朋友一起接受考验。曾经高贵的卡美洛现在处于堕落的亚瑟王及其骑士的腐败统治之下。作为一名意志坚定的骑士,你必须探索堕落王国的深处,找到逼近的黑暗之源。 在你的旅程中,你将会遇到亚瑟王神话中的传奇人物,既有朋友也有敌人。向梅林和薇薇安寻求指导,但要准备好面对扭曲的圆桌骑士。为了克服这些挑战,玩家必须与仙境领主结盟。这些强大的生物提供超过 200 种独特的祝福,让玩家能够赋予他们的角色火焰、风或其他神秘能力。SWORN 非常重视构建多样性。 玩家可以尝试不同的角色职业、武器、技能和祝福,创造出数千种独特的战斗方法。每次在不断变化的卡美洛地下城中冒险,玩家都将有机会磨练自己的技能并完善自己的组合。成为一名真正骑士的道路是漫长的,但对于那些有决心的人来说,与邪恶的亚瑟王进行最终决战就在等待着他们。