加载游戏信息...
加载游戏信息...

FADE,第一章——一款三维roguelike游戏,将玩家带入一个名为巴尔坦谷(Dolina Baltan)的奇幻黑暗宇宙。这里曾经是人类平静繁荣的家园,但发生的事件永远改变了自然秩序。 几个世纪以来,强大的存在凯图·不朽者(Kaitu Neumirayushchiy)一直压制着邪恶力量。他借助传奇之剑——背誓者(Klyatvoprestupnik)汲取力量。黑暗找到了咒语,并用它摧毁了这把剑。 在《FADE 第一章》的故事开端,主角得知剑已碎裂成无数碎片,如今散落世界各地。玩家的任务是踏上危险冒险之旅,寻找所有碎片,随后用它们修复武器,以此击败那些能在几分钟内毁灭整座城市的最强大反派。 叙事的核心引擎是与NPC互动和对话,而战斗则退居次要地位。与NPC的对话可以接取主线和支线任务,而某些对话选项会产生长期影响,塑造后续事件发展。至于战斗,基于耐力机制。每一次攻击和技能释放都会消耗耐力值,因此不应随意浪费,因为空空的耐力条会让你无法继续战斗。
“《FADE:第一章》是一款充满矛盾与潜力的作品。它像一块未经打磨的原石,内部闪烁着独特的光芒,却也布满了粗糙的棱角。对于那些厌倦了公式化3A大作、渴望在独立游戏中寻找新鲜叙事体验的玩家而言,它提供了一个值得探索的黑暗宇宙。其叙事驱动的核心理念、沉浸式的氛围营造以及独立开发的诚意,都值得肯定。然而,其内容的单薄、战斗系统的局限以及技术上的瑕疵,也使其难以成为一部“必玩”的杰作。它更像是一封来自独立开发者的情书,邀请玩家进入一个尚未完全展开的世界,共同见证它的成长与蜕变。如果你愿意以宽容的心态,去欣赏一个有野心但尚不完美的实验品,那么《FADE》的旅程或许能带给你别样的感动。”