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无缝开放世界设计提供独特自由度,但音画落后、战斗浅薄;推荐给预算有限、能容忍缺陷的休闲玩家,硬核体验慎入。
“Steam用户口碑仅基于10篇评测,70%“多半好评”反映基础满意度,但样本渺小,难逃幸存者偏差。《总统》如一位偏科考生:无缝探索独树一帜,其余环节却 Budget-constrained 而粗糙。它适合追求低压力、自由 roaming 的休闲玩家,但硬核模拟爱好者或画面控必感失望。综合来看,游戏在创新与执行间失衡,优点突出但缺点致命,属于“良好但非必备”之作。”
玩法混合探索、侦探与战斗,但每项都流于浅表。无缝开放世界是唯一亮点:无加载屏幕访问所有建筑和地下区域,确实提升了沉浸感,却因缺乏细节填充而显得空洞。侦探谜题沦为“寻物游戏”,线索分布随意,逻辑链条薄弱,更多依赖试错而非推理。战斗采用街机风格,手枪与自动步枪操作简单,但敌人AI呆板,射击反馈轻浮,战术维度几乎为零。这种简化虽降低门槛,却也快速消磨热情,使玩法陷入重复循环,未能形成有机整体。
音画表现是《总统》的致命伤。画面沿用DirectX11时代粗糙模板:植被贴图模糊,建筑模型简省,光影效果匮乏,乡村场景毫无生气,即便低配要求也难掩技术落后。声音设计同样敷衍——枪声像塑料玩具,环境音稀疏,总统演讲的庄严感全无,配乐几乎缺席。无加载的技术成就无法拯救艺术表达的贫瘠,整体观感 akin to a 2010-era indie prototype,与2022年发行标准相去甚远。
《总统》是一款总统保镖模拟游戏,主角被赋予了一项重大任务,其成败关系到整个国家的命运。不久后,该国政府将在乡村地区发表一场庄严的演讲。在重要活动前几天,安保部门接到消息,称恐怖分子集团计划袭击国家元首。为将风险降至最低并阻止这个邪恶计划,主角被派去执行任务。 在《总统》中,主角是一位名叫保罗的男性。他曾在中东地区长期作战,回国后执行国家重要任务。英雄前往乡村地区,必须寻找能够揭示罪犯身份的线索。在游戏中,玩家可以自由探索一个庞大的虚拟世界,从一开始就可以完全自由探索。玩家可以访问所有建筑和地下区域,无需加载屏幕。 恐怖组织在领土上的线索和证据通常被很好地隐藏起来,为了获取它们,玩家需要解决多个侦探谜题。除了和平探索区域,玩家还必须定期参加开放式战斗。为了有效消灭敌人,他在武器库中有手枪和自动步枪。战斗机制简单,最大程度地接近街机,因此即使是新手也不会遇到问题。