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_阿什兰_档案是一款冒险模拟游戏,它利用真实历史背景,结合虚构事实构建故事情节。玩家将进入1965年,冷战时期的苏联和美国。游戏常常在两个时间线之间切换。除了60年代,玩家还会前往1942-1945年,以追踪试图逃避正义审判的纳粹分子。开发者强调,必须对二战期间所有犯下罪行的人施以最严厉的惩罚。这就是玩家需要完成的主要任务——寻找对抗纳粹分子的证据,他们试图逃避惩罚。 主角是INCU(国际纳粹犯罪单位)的秘密特工。这个机构成立于战后,旨在寻找伪装起来的纳粹分子,因为他们的罪行不应被遗忘。主角担任上尉职务,可以指挥战术小队。玩家将获得每个目标的档案。他们都是过去的屠夫,曾在名为"阿什兰"的集中营工作。他们的无情和对领袖的盲目忠诚夺去了无数生命,现在轮到他们接受惩罚。 游戏玩法建立在持续寻找证据和文件的基础上,这些证据和文件可以证明某个纳粹分子与德国和盟国之间的冲突期间对战俘犯下的特定犯罪行为有关。在从1942年开始的时间线中,玩家需要找到方法拯救尽可能多的人。
“《阿什兰档案》是一次勇敢但执行欠佳的尝试。它怀揣着用游戏媒介严肃探讨历史正义的崇高目标,却在实现路径上陷入了困境。其最大的价值在于提供了罕见的历史叙事视角,但作为一款游戏,它在玩法创新、视听表现和互动深度上都未能达到令人满意的水准。它更像是一本需要玩家手动翻页的互动历史教材,而非一个能提供完整娱乐体验的作品。对于历史题材的硬核爱好者,它或许能提供几小时的独特体验;但对于寻求游戏性、沉浸感或视听享受的普通玩家而言,这很可能是一场枯燥的档案室之旅。”