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送餐服务——一款模拟现代世界热门职业的模拟游戏,玩家扮演送餐员,将餐厅的熟食配送到顾客手中。游戏背景设定在发展迅速、经济繁荣的大型亚洲城市诺代拉-乔,市民们生活富裕,无需在家做饭,而是每天从餐馆订餐,以此为主要生活方式。因此,主角几乎没有时间感到无聊——他的日程安排得满满的,必须确保客户不会等待过久。 在《送餐服务》中,甚至存在完整的剧情线,这在该类型游戏中较为罕见。虽然剧情线很短,但令人恐惧,因为在执行任务的过程中,主角会目睹恐怖的场景。游戏中没有超自然元素。在某些场景中,如果送餐员提前到达指定地点,可能会目睹谋杀或其他暴力行为。在这些情节中,他必须做出关键决策,这些决策将影响故事的结局。 游戏事件发生在开放世界中,玩家仅使用自行车进行移动。许多小巷非常狭窄,而主干道总是车流密集,因此自行车成为更受欢迎的选择。为了根据地图导航并确定将订单送到何处,玩家可以使用内置地图的手机进行定位。
“《送餐服务》是一款'想法远比实现更优秀'的典型案例。KIMIDORI SOFT试图在模拟游戏中融入暗黑叙事元素,这个逆向而行的创意本应值得尊敬,但粗糙的技术实现、缺乏深度的核心玩法、稀薄的内容量以及剧情与玩法的严重割裂,让这款游戏沦为了一次令人遗憾的尝试。如果你对送餐模拟或黑暗剧情有强烈的个人兴趣,或许可以在打折时考虑入手;否则,建议将时间和金钱投入到更成熟的作品上。这款游戏适合那些愿意为创新概念买单、能够容忍技术缺陷的玩家,但它绝非大多数人的明智之选。”