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《The Backroom Project》——一款氛围恐怖游戏,故事围绕科学家们试图在空间中打穿一个洞展开。多年来,在小圈子里流传着这样一个理论:多个世界同时存在,但人类目前还不知道如何在这之间制造裂隙。某神秘公司开始研究这个问题,数年后终于打穿了一个洞。然后通过欺骗手段开始隐秘地招募愿意用巨额金钱成为第一批探索异世界的人。 探险者们进入了那扇门,但他们中没有一个人回来。之后,《The Backroom Project》的对手决定强行派遣人员,也正是这样,主角来到了一个未知的地方。他们被简单地绑架并变成了实验鼠。乍一看,这个宇宙几乎与人类世界无异,但周围到处是科学家和其他被强行派去侦察的受害者的尸体。此外,这里的物理定律失效,部分人甚至会发疯,杀死自己。 游戏玩法主要涉及解决无数谜题,这将考验玩家的逻辑思维和应变能力。在游戏过程中,玩家不会遇到敌人——这里没有怪物和可怕的变异生物。然而,气氛异常阴森和紧张。在这里,恐惧来自于背景音乐、阴影、关卡的整体布置、主角的幻觉等等。
“《The Backroom Project》是一款勇敢且偏执的艺术实验。它精准地捕捉了‘日常崩坏’的恐怖精髓,用粗糙的图形实现了高级的心理压迫。然而,其过于严苛的解谜逻辑与贫瘠的引导,将大部分玩家隔绝在精心设计的恐惧之外。它更像一件需要耐心解构的互动装置艺术,而非传统意义上的游戏。对于能忍受‘无提示、无战斗、仅凭观察与逻辑’的纯解谜与心理恐怖爱好者,它可能是一块未被充分赏识的瑰石;但对于寻求流畅体验或感官刺激的主流玩家,它很可能是一场漫长、孤独且令人沮丧的精神跋涉。”