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“《Animalia Survival》是一个充满野心但执行欠佳的项目。它成功地用一个极具吸引力的概念——成为野生动物——抓住了玩家的眼球,却在将概念转化为扎实、持久的游戏体验时力不从心。游戏在玩法深度、技术打磨和内容丰富度上均存在明显短板,导致其整体体验显得粗糙而单薄。对于追求硬核生存模拟或深度MMO体验的玩家而言,它很难满足期待。然而,对于那些仅仅想与朋友一起,在非洲草原上进行一场短暂、轻松的角色扮演冒险的休闲玩家来说,它或许能提供几小时的趣味时光。其Steam上“褒贬不一”的评价(64%好评)精准地反映了这种状态:它并非一无是处,但远未达到其潜力所应许诺的高度。”
游戏的核心玩法循环围绕着“选择-生存-进化”展开。玩家首先需要从一系列动物中做出选择,从顶级掠食者如狮子,到敏捷的食草动物如羚羊,每种动物都拥有截然不同的初始能力与生存策略。这本应是游戏最闪光的设计点,但实际体验中,这种差异性被简化成了数值和技能的堆砌。生存机制相对基础:你需要寻找食物、水源,管理饥饿值,同时躲避或对抗天敌。游戏试图通过“威望”系统来模拟社会性动物的等级制度,但这一系统往往显得空洞,缺乏深度互动和有意义的反馈。多人合作模式是游戏的另一大卖点,允许玩家组队狩猎或建立领地。然而,服务器的稳定性、匹配机制的效率以及玩家间协作的深度,都成为制约其体验的瓶颈。玩法上,它融合了生存、模拟和轻度MMO元素,但每一项都未能做到极致,导致整体节奏时而紧张,时而枯燥,缺乏持续的吸引力。
在视觉表现上,《Animalia Survival》呈现出一种矛盾的状态。其环境构建——广袤的非洲草原、稀疏的树木和起伏的地形——在静态截图下颇具氛围感,能让人联想到《狮子王》般的壮阔。然而,一旦进入动态游戏,问题便接踵而至。角色模型(即动物)的动画显得僵硬而缺乏生物应有的灵动,尤其是奔跑和攻击动作,经常出现穿模或不自然的扭曲。纹理分辨率在中等距离下尚可,但拉近后细节模糊,材质感薄弱。光影效果是其为数不多的亮点,日落时分的草原光影确实能营造出片刻的沉浸感,但整体画面优化并不理想,即便在推荐配置下,帧数波动也时有发生。音效方面,环境音(风声、鸟鸣)和动物叫声基本合格,但缺乏层次感和空间定位,无法有效增强生存的紧张氛围。
在《Animalia Survival》中,玩家可以感受到自己成为一只真正的野生动物,栖息在炎热的非洲。你需要尽一切可能生存下去,并在食物链中占据主导地位。但要知道,周围会有很多危险和困难,这些都会困扰着扮演动物角色的主角。此外,还需要在其他同类生物中获得威望。 在《Animalia Survival》的初始阶段,你需要选择一种动物。这可以是任何一种动物。你可以成为狮子——威严的百兽之王,其存在本身就能吓退所有敌人。或者相反,成为羚羊,需要尽可能快地跨越距离,以免成为别人的美餐。还有其他可供选择的动物。你可以选择喜欢的,或者与自己产生共鸣的,或者专注于生存能力。 你可以与其他种类的动物互动,它们都分布在大陆上。而且,它们模仿了现实中的生态系统,这为游戏增添了更多氛围。有些毛茸茸的和偶蹄类动物不会互相干扰。但有时一个错误的步骤就足以引发冲突。你还可以创建自己的领地并加以保护。这是一款多人游戏,可以邀请朋友在合作模式下一起玩。