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“《罗马凯旋》在早期游戏体验中展现出城市建造类游戏的魅力,但随着游戏推进,优化问题、经济系统缺陷和后期内容匮乏逐渐暴露。Steam用户评价为85%好评,但最近30天褒贬不一(57%好评),反映出玩家对游戏状态的不满。作为独立游戏,作者单人开发的努力值得肯定,但游戏的完成度和可玩性仍有较大提升空间。对于热爱城市建造且对优化要求不高的玩家,可以考虑打折时入手体验二三十小时的基础内容,但期待深度策略和长期玩法的玩家可能会感到失望。”
核心玩法围绕城市建设和生存展开。玩家需要收集资源、发展农业、建造50种不同类型的建筑,建立并优化生产链。居民系统是游戏重点,居民需要医疗、食物和保护,满足需求才能吸引更多移民。游戏还引入了独特的神灵系统,通过建造寺庙和献祭可以寻求神的支持,但也会面临神的愤怒与惩罚。战斗系统方面,玩家可以建造城墙、弩炮、瞭望塔,训练军团士兵来抵御神话生物和蛮族。然而,游戏后期内容较为单一,玩法重复性较高,缺乏深度策略变化。经济系统存在一定问题,资源预测不够准确,后期黄金过剩且消费途径有限,导致游戏平衡性受到影响。
美术风格复古怀旧,带有经典的凯撒大帝城市建造游戏韵味。角色和建筑设计融入了罗马元素,整体视觉呈现较为精美。但画面表现相对保守,缺乏现代游戏的视觉冲击力。音效和音乐氛围营造尚可,但细节打磨不足。
《罗马凯旋:生存城市建造者》可以归类为殖民模拟和实时战略游戏。这款独立游戏中还包含生存元素,地图随机生成,重玩性很高。游戏中,玩家需要建立定居点,并帮助其发展成为一座完整的城市。过程中,玩家必须关注居民的需求和情绪。居民需要医疗、食物和保护。有吸引力的定居点和满意的居民能够吸引更多人。在游戏中,玩家需要收集资源、发展农业、建造建筑物(共有 50 种建筑类型)、建立和优化生产,并研究科技。还可以寻求神的支持,但这需要通过建造寺庙和献祭来与他们建立良好关系。如果激怒了神灵,他们就会降下惩罚,例如毁灭性的雷暴、摧毁农作物、传播瘟疫等等。 《罗马凯旋》将用户带回古罗马时代。这款城市建造模拟游戏并不追求历史的准确性,因为它将相对写实的场景与奇幻元素融合在一起。游戏中会出现古代传说和神话中的生物,例如:牛头怪、九头蛇、地狱三头犬。它们率领军队作战,并试图摧毁玩家的定居点。此外,蛮族也会定期入侵玩家的领土。敌人会逐渐变得越来越危险。然而,随着时间的推移,玩家可以获得更有效的防御手段。他们可以建造城墙、购买弩炮、训练军团士兵、建造瞭望塔等等。