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“《坑人》是一款优缺点极端分明的作品。The Behemoth用令人窒息的操作和配音、魔性到骨子里的幽默感、以及那1000+可解锁的换装部件,构建了一个让人忍俊不禁的卡通世界。然而,当玩家想要认真对待这场冒险时,贫瘠的内容深度、糟糕的成长曲线、以及那令人窒息的冗长战斗,都会毫不留情地将人推开。它更像是一个披着战棋外衣的'换装收集+看笑话'游戏,而非一款真正的策略杰作。如果你的战棋经验足够丰富且能忍受上述缺陷,或许能在其中找到独特的乐趣;但对于普通玩家而言,这个'坑'跳与不跳,确实需要三思。”
《坑人》的核心战斗机制堪称双刃剑。游戏打破了传统战棋'指哪打哪'的惯例,单位会按照自己的'喜好'选择攻击目标,这看似简化操作,实则将策略深度从'选目标'转移到了'走位规划'上——玩家需要深入了解每个角色的攻击习性,通过精心布置走位来引导输出方向,否则就会陷入'打不到想打的人'的窘境。这套系统初见时让人眼前一亮,但实际体验中却因目标选择的随机性和不可控性而频繁带来挫败感。更致命的是,战斗节奏极慢且双方'刮痧'式伤害让流程变得冗长乏味,角色成长数值几乎可以忽略不计,后期与前期的体验几乎没有本质区别。此外,镜头在战斗切换时的抽风式运镜更是雪上加霜,经常让人看不清战场全局。多人PVE/PVP的'深坑'模式虽有新意,但依然无法掩盖单机内容贫瘠的硬伤。
如果说游戏性是《坑人》的短板,那美术与音乐绝对是它的杀手锏。The Behemoth招牌的手绘漫画风格在这款游戏中得到了极致发挥,夸张的表情、魔性的角色设计(从嗜血纸杯蛋糕到赛博朋克机器人)、城门上那个萌到爆炸的'= - ='表情,无一不透露着制作组天马行空的想象力和对幽默的独特理解。配乐同样出色,烘托氛围的同时,那充满拖尾效果的魔性配音更是直接'戳中G点',让人一听就想笑。美术与音乐的高水准与游戏性的平庸形成了鲜明对比,让人不禁感叹:如此优秀的皮囊,若是配上更扎实的里子,该是多么完美的作品。
准备好与复活的纸杯蛋糕们作战了吗?《坑人》是一款在后启示录背景下进行的回合制策略游戏,采用不寻常的卡通风格。这款游戏既有趣又复杂且引人入胜,支持单人模式和多人模式:其他玩家可以协助完成剧情模式,也可以与玩家对抗。 玩家会创建多个角色,赋予它们技能和装备,然后派它们去探索因持续内战而被摧毁的广阔世界。过程中会遇到不少敌人,以及可以加入队伍的英雄。每个角色都有独特的外貌和天赋。 剧情预计耗时7 - 10小时。所有事件都会有旁白进行解说,旁白毫不吝啬地讲着俏皮话:这为游戏玩法增添了多样性和幽默感。你需要与吸血鬼、赛博朋克风格的机器人和甚至嗜血的纸杯蛋糕战斗!此外,每天都会出现新的锦标赛,参与即可获得奖励。