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游戏拥有独特的读心术系统和化龙玩法,世界观宏大剧情丰富,Larian Studios的RPG设计才华初露锋芒。然而缺少官中、优化糟糕、系统割裂等技术问题严重拖累体验,资料片频繁闪退令人遗憾。自带修改器缓解了部分问题,推荐给能包容技术缺陷、热爱经典CRPG的玩家。
“《神界2:开发者剪辑版》作为Larian Studios早期作品,展现了工作室在RPG设计上的才华与野心。读心术系统和化龙玩法独特新颖,宏大的世界观和复杂的剧情设定为玩家提供了丰富的探索空间。然而,游戏在技术层面存在明显问题,缺少中文、优化糟糕、系统割裂等缺点都在消磨玩家的耐心。开发者剪辑版加入的内置修改器有效缓解了部分问题,让玩家能够更专注于游戏的内容层面。对于热衷于经典CRPG、能够包容技术缺陷的玩家来说,这款游戏值得一试,它或许没有《神界:原罪2》那样的完美表现,但已经奠定了Larian后续成功的基石。”
游戏的核心战斗系统强调攻防平衡,玩家需要在攻击与格挡之间找到节奏,避免陷入僵化的战斗模式。魔法系统设计精妙,由于治疗药水价格昂贵,玩家需要合理运用魔法进行远程打击。读心术是本作的标志性系统,玩家可以通过读心获取任务线索、发现NPC的秘密,甚至影响任务走向,这一设计极大地增强了角色扮演的深度。 玩家角色从见习Dragon Slayer起步,最终蜕变为拥有变身龙能力的Dragon Knight。化龙系统虽然新颖,但人形与龙形的装备和技能系统相对割裂,龙形态主要用于赶路和特定场景,战斗参与度有限。游戏采用线性剧情主线,但支线任务丰富多样,完成方式多重,玩家的选择会影响后续发展和奖励。 开发者剪辑版内置的修改器允许玩家调整经验值、技能点、移动速度等参数,有效缓解了地图空洞、战斗重复等问题,让玩家可以更专注于剧情体验和任务探索。
游戏采用第三人称3D视角,画面表现以2009年的标准来看属于中等水平。场景设计丰富,从破碎山谷到战斗之塔,再到阿里罗斯城,每个区域都有独特的视觉风格。角色建模略显粗糙,脸模数量较少导致NPC外观重复。光照效果和阴影表现中规中矩,特效在魔法战斗时足够华丽。 音效方面,配乐质量优秀,能够很好地烘托场景氛围和剧情高潮。语音台词丰富,但汉化不完整的问题对中文玩家造成一定困扰。整体而言,视听表现虽有过时之感,但并未严重破坏游戏沉浸感。
《神界2:开发者剪辑版》是一款第三人称视角的三维动作角色扮演游戏,是该系列的直接续作。游戏由德国知名工作室Larian Studios开发,该工作室主要专注于制作角色扮演游戏,于2009年正式发行。 游戏机制符合其动作角色扮演类型的典型特征。在游戏开始时,玩家需选择角色的性别和职业,外观设置较为简单——包括发型、发色、肤色、眼色以及是否有纹身。战斗系统类似于《哥特王朝》系列中的设定,存在攻击和格挡,近战战斗的核心在于在攻击与格挡之间找到平衡。玩家需要根据不同敌人调整策略,避免陷入僵化单调的战斗模式。此外,还可使用魔法战斗法术远程打击敌人,这点颇为重要,因为治疗药水价格昂贵,至少比恢复魔力的药水贵不少。还有以下特色内容: * 在开发者模式下尝试扮演哥布林和巨魔! * 观看包含在游戏库中的关于《神界》的电影! * 按照良心完成任务:多个回答选项,后续发展取决于你的选择风格。 剧情讲述达米安从世界之间的囚禁中逃脱,踏上寻找剥夺他自由之人的旅程。其他方面则是一条相当线性的剧情主线。需要指出的是,《神界2:开发者剪辑版》在精神上明显类似之前提到的《哥特王朝》。甚至主角的基础外观都让人联想到无名氏(The Nameless One),当然你也可以根据喜好修改外观设置。强烈建议所有该类型游戏的爱好者了解这款出色的角色扮演游戏。