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《杀戮小队》是一款硬核科幻动作RPG,以经典作品《魔能》(Magica)为参照。主角们扮演受雇于强大公司的佣兵,穿梭于各个星球之间,搜寻重要资源与一种能够强化自身技能的稀有DNA。玩家将操控其中一名角色,在游戏中对抗外星生物——例如甲壳蛛、熊虫等;同时,联邦军队作为执法机构也会对他们展开追捕。游戏支持操控四名角色之一,角色初始分为射手、坦克、盗贼和治疗者四大类,但无严格的职业绑定限制,玩家可以自由塑造混合型角色并培养感兴趣的能力。角色可通过数十种弹药进行战斗,涵盖远程火炮与近战武器等多种类型。场景采用程序化生成,且会包含具有攻击性的当地生物群落。随着游戏进程推进,《杀戮小队》的难度会逐步提升,不时会出现Boss、陷阱、陨石雨甚至来自轨道的激光打击等挑战。因此,玩家需认真探索地图并尽可能收集更多强化道具,以防在最终关卡面对Boss时因技能与火力不足而陷入困境。该游戏专为合作通关设计,不过其精妙的平衡机制并不会让合作模式变得更为轻松。玩家既可以承接各类合约、提交完成高难度任务的申请,也能加入其他队伍,协助队友完成艰巨使命。
画面表现优秀,四人联机体验尚可,定价友好;但内容匮乏、EA更新缓慢、装备系统简陋、任务设计重复等问题明显。作为EA阶段的填充型游戏可考虑入手,但需调低预期并持续关注后续更新。
“《杀戮小队》是一款优缺点都极为鲜明的独立游戏。华丽到位的画面、尚可的四人联机体验和低廉的价格是它的核心竞争力;但内容匮乏、更新缓慢、装备系统简陋、任务设计重复等问题同样不容忽视。严格来说,它既不是一款合格的"暗黑Like"刷宝游戏,也不是一款纯粹的MOBA——更像是一锅试图讨好所有人的大杂烩,结果是哪边都不讨好。如果你有固定车队、对画面要求较高且能够接受"目前内容较少但期待后续更新"的EA现状,那么本作可以作为一个填补空档期的选择;反之,如果你追求刷宝的满足感、丰富的终局内容或单人可深度游玩的体验,同价位有太多更优秀的选择。Steam"褒贬不一"的评价虽略显苛刻,却也恰如其分地反映了这款游戏的真实水平。开发组需要拿出更具说服力的更新计划,否则玩家的耐心终将被消耗殆尽。”