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政治深度与系统潜力突出,但 UI、中文翻译及核心机制的单调性限制了可玩性,适合有耐心的硬核玩家。
“《立法者2》是一款敢于把政治的灰色地带搬上屏幕的实验作品。它提供的深度和细节足以让政治爱好者沉浸数小时,却也因为用户体验的粗糙和内容的缺口让普通玩家望而却步。若你对宏观政策、议会博弈有强烈兴趣,并且不介意自行解决 UI 与 Mod 的痛点,这款游戏值得一玩;但若你更在意流畅的操作感和完善的本地化支持,仍需观望后续补丁或更成熟的同类作品。”
游戏核心是立法与选举循环:玩家通过制定税率、最低工资、公共支出等宏观政策影响GDP、失业率与选民满意度;随后在议会中与其他党派进行谈判、投票,甚至利用幕后交易争取关键法案。与传统的“一键决定国家走向”不同,这里每一条法案都有数十条前置条件和潜在副作用;若忽视了经济数据或舆论波动,极易导致财政危机或民意滑坡。玩家还能招募和管理幕僚团队,分配资源提升谈判能力。虽然机制丰富,但缺乏即时反馈,很多操作如投票过程只能看到冷冰冰的数字结果,沉闷感不容小觑。
美术风格采用写实的 2D UI 与低多边形的地图渲染,整体配色偏暗,以突显政治阴谋的氛围。配乐多为轻柔的管弦乐,偶尔插入新闻广播式的背景音效,营造出新闻编辑室般的沉浸感。唯一值得称道的是各国议员的肖像和表情设定,相比前作更具辨识度,NPC 的对白也加入了讽刺和地区特色的政治俚语。但 UI 元素过小,文字密度高,导致在 1080p 分辨率下阅读极为吃力,甚至在部分低分辨率显示器上出现截断。
《制定者2》让玩家有机会感受自己成为真正的政治家,影响着通过的法案,有时甚至影响整个国家的命运。在动荡的现代世界中,资源竞争激烈,保持和平协议将会相当困难。每项合同都必须被认真考虑,并考虑到所有无法忽视的细节。主角的目标是成为总统。这不是一场虚幻的梦想,而是他每天通过巨大的努力朝着这个目标稳步前进。首先,他需要组建一个正确而聪明的团队,这将使他在政治舞台上取得成功,包括在议会和选民中仔细选择的领域。为此,需要考虑很多复杂因素,如国内生产总值(GDP)、人口增长率、税收和最低工资的比例等等。同时,重要的是得到世界大国的支持。如果让他们认为将主角推上主席职位对他们有利,他们可能会帮助他实现这一目标。《制定者2》展示了在权力中的人们实际行为。一个集结的党派不仅必须在所有法律问题上专业且精通,而且必须在共同意见和目标上达成一致。因为如果对于法案和愿景存在太多分歧,人们会开始转向竞争对手,那里他们会更加舒适,并会动摇玩家的声誉。