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剧情叙事优秀,凭依技系统创新,内容量大管饱,配置要求极低,适合JRPG与独立游戏爱好者
“《神之天平》是一部优缺点鲜明的独立佳作。它用极低的配置要求、扎实的剧情叙事与创新的凭依技系统,打造了一段值得深入品味的RPG冒险。然而,粗糙的画面表现、糟糕的音效设计、灾难级的前期体验与重复度极高的刷刷刷机制,让这部作品难以成为人人称赞的杰作。如果你能忍受前期的坐牢与简陋的皮囊,愿意沉下心来体验一段跌宕起伏的时空之旅,那么《神之天平》绝对不会让你失望。”
游戏的核心战斗系统以凭依技(法术)为灵魂,基础武器攻击相对简单,但多样化的凭依技与技能树为战斗注入了深度与博弈性。六个难度选项允许玩家根据自身节奏调整游戏体验,但本质仍是数值驱动的刷刷刷游戏。武器同质化严重,手感差异微乎其微。前期体验较为艰辛,羸弱的角色性能、弱引导与非循序渐进的解谜设计让不少玩家在两小时的新手期便放弃。然而,一旦适应节奏,游戏的高度统一风格与精妙的伏笔回收将带来意想不到的惊喜。后期成长曲线顺畅,凭依技成为爽感的核心,但通关后新鲜感迅速消退。章节式推进要求频繁刷素材、装备熟练度与力量晶体,数值需求较高,后期敌人数值膨胀严重且攻击动作不明显,堆怪现象突出。
画面表现极为简陋,像素风格本无问题,但贴图混乱、背景与碰撞体使用相同素材导致视觉混乱。部分场景亮度异常,魔王城过暗、乐园过亮、家乡背景刺眼,洞窟地图闪烁光效严重干扰游玩体验。音效设计糟糕,存档音效类似Windows设备断开连接声,容易造成误解,部分背景音乐喧闹,Vocaloid人声显得廉价,DLC女主攻击音效在正常游戏中更像是受击声。音乐出现时机恰到好处,结尾主题曲质量上乘,但整体音画反馈不准确,严重影响游戏体验。
《神之天平 Revision》让玩家沉浸在一个奇幻世界中,与危险的怪物战斗。游戏是一款二维角色扮演冒险游戏,包含类银河战士恶魔城的元素。玩家将控制一位在童年时期因恶魔袭击而与朋友分离的英雄。地狱般的生物摧毁了村庄,而男孩幸存下来,并结识了会说话的鸟儿。故事讲述了主角踏上寻找同伴的冒险之旅。玩家可以与敌人战斗,提升角色并探索宇宙的传说。 在《神之天平 Revision》的流程中,玩家将体验超过 40 小时的游戏时间,可以进行交易、探索地形、与 Boss 战斗等等。主角可以找到新的装备,并升级武器。故事情节将分为多个章节,在每一章的结尾都需要与残酷的恶魔头目对战。此外,用户还将结识世界中的其他居民,通过交流和了解新的信息。对话以文字聊天的形式进行,玩家可以选择所需的答案,并获得任务或完成任务的奖励。在战斗场景中,玩家需要依靠攻击、格挡和使用辅助道具。游戏完全支持宽屏分辨率,并提供游戏玩法教程。