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Norland中的中世纪设定展示了与皇室家族相关的互动故事。玩家们将控制这个掌管城市的家族,并需要关注普通工人、农民、奴隶、士兵和罪犯的活动。每个角色都有需求和独特的性格。玩家们需要为家族成员发出指令,以维持城市区域的秩序。他们将掌握权力,处理不同的经济或军事领域。 游戏机制允许Norland的用户:* 建立主要角色之间不同的关系,包括爱恨、友谊嫉妒、嫉妒、背叛和渴望权力等。* 追捕违法者,以适当处罚欺诈者和强盗。* 建立军队,与其他王国发生冲突或签订联盟协议。* 为城市发展防御工事,派遣士兵巡逻和防卫。* 处理困难的道德困境,作出影响情节的选择。* 为角色接受教育,学习技术和有用技能的专业书籍。* 参与经济活动,参与贸易交易,为下属发放工资。* 完成包含随机元素的场景,增加重玩价值。* 为角色设定传记,处理诸如敲诈、教派、遭受瘟疫的人、自然灾害和继承战争等问题。
“《诺兰德》是一款设定新颖但完成度极低的中世纪王朝经营游戏。尽管制作组更新频密,开发态度积极,游戏也具备丰富的人物关系系统和萌系画风等优点,但游戏存在太多致命的设计缺陷。时间流速的荒谬设定、领主系统的繁琐机制、资源的极度稀缺、物品过期的恶心设计以及地图的单一性等问题严重破坏了游戏体验。玩家需要花费大量时间处理繁琐的领主交际和资源管理,却得不到应有的正反馈。除非制作组能够彻底重构游戏的核心机制,否则这款游戏很难成为一款值得一玩的作品。”